踏踏踏
一名獸人玩家自信的朝著剛剛釋放煙花的地點(diǎn)趕去。
他對自己的實力有信心,所以前來赴約了。
“是叫葉霜落嘛…希望你不要讓俺失望?!?/p>
離終點(diǎn)還有幾步之遙時,他突然感覺到了什么,低頭看去。
他的腳邊赫然有一根斷掉的絲線。
這里怎么會有絲線?
不對,這是用冰元素制成的絲線。
還沒等他想明白,為什么路上會有一根冰元素制成的絲線。
嗖
絲線斷開后,一道冰元素刀罡在他的脖頸迅速滑過。
噗嗤
發(fā)生了什么?
獸人玩家抬手想要觸碰自己的脖子,卻在抬手的瞬間,腦袋直接掉到了地上。
骨碌碌
正在趕路的葉霜落感應(yīng)到自己設(shè)置的陷阱被觸發(fā)了一個,自語道:
“看來效果還不錯?!?/p>
在別無選擇的情況下,葉霜落在這場“吃雞賽”中只能使用冰元素。
因此,他一直在嘗試開發(fā),并且取得了一個小小的成果。
冰元素與風(fēng)元素不同,后者無相無形,而前者是可以看的見摸得著的。
因此,冰元素刀罡是可以長時間存在的。
既然如此,他為什么不能用冰元素刀罡設(shè)置一個陷阱呢,一個觸發(fā)后就會瞬間釋放的小型陷阱。
不斷地制造冰元素刀罡,并維持它們。
這也算是一種修行,關(guān)于持久力的修行。
當(dāng)然,葉霜落制造這個陷阱,最主要的目的,還是為了保證自己離開原地后,依然能夠拿到人頭。
是的,他不準(zhǔn)備傻傻的待在原地,等待別人來找他。
他要主動出擊,去狩獵那些把他當(dāng)做獵物的玩家。
因為他不能保證,其他玩家見面后,會不會放棄他這個目標(biāo),直接開始互相殘殺。
如果他們內(nèi)斗的太厲害,導(dǎo)致自己最后擊殺數(shù)達(dá)不到成就要求,他哭都不知道上哪哭。