葉霜落(sl1122號世界預備玩家)
生命值:100%(該屬性無法完全數(shù)據(jù)化,將根據(jù)受傷程度而改變,當前為體質(zhì)屬性×20)
靈力值:160160(目前恢復速度為每秒0。3)
力量:10+1
敏捷:10
體質(zhì):12
智力:6
魅力:4
幸運:5
特殊屬性:感知(20)韌性(0)
可分配自由屬性:18
……
葉霜落一臉復雜的看著自己的屬性欄,他的魅力屬性又掉了,明明之前還是6點,現(xiàn)在變成4點了。
這已經(jīng)不是第一次了,但他找不出原因,明明自己也沒毀容啊。
他百思不得其解,但最后也懶得去想原因了,反正他也不需要魅力屬性。
將注意力集中在其他屬性上,開始思考該如何分配。
很快,他就做出了決定。
“力量、敏捷、體質(zhì)各分配5點,智力屬性分配3點?!?/p>
力敏體是主宰戰(zhàn)斗的三大要素,三者相輔相成。
至于智力,可以直接增加靈力值,這就足夠了。
他戰(zhàn)斗的時候需要開啟修羅魔瞳,這玩意兒消耗靈力的速度太快了。
如果沒有足夠的靈力支撐,萬一以后在戰(zhàn)斗的關鍵時刻,技能突然自動解除,那他豈不是要原地唱首涼涼?
做出分配方案后,葉霜落心有余悸的坐在了屬性提升機上。
咬了咬牙,選擇了不屏蔽痛覺。
他可不想分配完屬性后,還需要花大量的時間來適應新的身體,疼點就疼點吧,咬咬牙就過去了。
嘎吱嘎吱
機器啟動后,熟悉的劇痛感再次襲遍全身,葉霜落咬著牙苦苦支撐。
或許是因為不是第一次了,又或許是他對疼痛的忍耐度變高了,他竟然覺得沒有上次那么痛了。