介紹:這是一個必備的被動技能,對于近戰(zhàn)類流派有如神技】
喬澤使用了剩下倆個未知技能。
【被動技能:臨死反撲
品質(zhì):序列九(偽)
使用條件:體質(zhì)大于80
效果:判定瀕死狀態(tài)后,法力類和體力類技能效果大幅增加。
脫離瀕死狀態(tài)后效果消失?!?/p>
簡單的介紹,純粹的強(qiáng)大。
最重要的,它能先增強(qiáng)法力類技能叩道的效果,再增強(qiáng)叩道增幅下的萬劍斬的效果。
喬澤唯一擔(dān)心的是叩道。
叩道的品質(zhì)只有序列十,雖然強(qiáng)度已經(jīng)很高。
但是伴隨喬澤突破到序列九,序列十的叩道疊加效果就很微弱了。
他只能希望在晉升序列九之后搞到序列九的血脈石來提升叩道。
不過距離序列九還有很長一段路,喬澤看向最后一個技能。
【主動技能:肌肉巨化術(shù)
品質(zhì):序列九(偽)
使用條件:體質(zhì)大于80
效果:消耗300點(diǎn)體力后全身肌肉膨脹,大幅提升防御力,體質(zhì)屬性臨時(shí)+30,大幅增加體力類技能效果強(qiáng)度
持續(xù)時(shí)間:十分鐘
冷卻時(shí)間:24h】
這個技能原本是跟喬澤搭不上邊的。
但是護(hù)道也算體力類技能啊,而且序列九的肌肉巨化術(shù)拿來增幅序列十的護(hù)道不是輕而易舉?
一想到自己以后變成筋肉怪人后渾身金色箴言,然后豪情萬丈地?fù)]出萬劍斬喬澤就感覺畫風(fēng)異常的不搭。
將二十五點(diǎn)屬性平均分配。
靈魂12點(diǎn),體質(zhì)13點(diǎn)。
二維直接影響所有的技能效果,對于打算做六邊形戰(zhàn)士的喬澤自然一個都不能差。
【體質(zhì):87。6(53x1。2+20x1。2)
體力:876
靈魂:92。4(62x1。2+15x1。2)
法力:1293。6(924x1。4)】
勉強(qiáng)找回了點(diǎn)還有芯片時(shí)候的感覺。