不過他們或多或少激活了一些支線任務(wù),所以還停留在副本內(nèi)。
挑戰(zhàn)者的身體被白光籠罩,然后消失在原地。
對方也很知足,知道什么時候該及時止損。
死了兩個隊友而已,無足輕重。
喬澤嘆口氣,這些挑戰(zhàn)者確實不好殺。
因為喬澤實在是太貪婪了,想要獲得他們所有人的支線任務(wù)。
但是不跟對方簽訂契約,對方就是自殺也不會便宜喬澤。
這就是高塔人的共性,既怕死又不怕死。
接下來的一段時間,喬澤一一會見了這些高塔的同伴,并且達成了友好的契約。
并且親眼目送他們回歸高塔。
至于沒有支線任務(wù)的挑戰(zhàn)者,喬澤也不會放過任何一個挑戰(zhàn)者。
他當(dāng)然可以選擇讓對方繼續(xù)去找支線任務(wù)直到找到為止,但是對方要是使什么絆子就不好預(yù)防了。
可能對方一邊找支線任務(wù)一邊完成自己的主線任務(wù),或者一直拖著找不到。
但最主要的是這批不穩(wěn)定因素放出去太影響喬澤之后的機會,他沒必要因小失大。
喬澤也嘗試了下墮落的吞噬效果,發(fā)現(xiàn)對于挑戰(zhàn)者使用吞噬,只能獲得法力體力而無法獲得對方的記憶。
估計是高塔的限制吧。
最主要的是,他已經(jīng)獲得的滿額的支線任務(wù)。
【您的支線任務(wù)已累計獲得17個,已完成統(tǒng)治龍隕之國的支線任務(wù)。
本副本支線任務(wù)剩余滿額獲得獎勵為前三個,剩余完成的支線任務(wù)獎勵逐漸遞減?!?/p>
講人話就是這些任務(wù)都可以完成,但是只有前三個領(lǐng)取的獎勵可以獲得全部獎勵,后面領(lǐng)取的獎勵就會遞減。
高塔在這一點上體現(xiàn)的很矛盾。
既希望挑戰(zhàn)者互相競爭所以允許支線任務(wù)轉(zhuǎn)讓,但是又限制一個人獲得過多的獎勵。
想要在副本一次性獲得足夠高的獎勵,必須得挑戰(zhàn)足夠高難度的支線任務(wù),而不能只是靠數(shù)量去堆。
是擔(dān)心有團隊把所有的支線任務(wù)都給一個人供養(yǎng)嗎?
喬澤開始精心挑選其中性價比最高的兩個任務(wù)作為最先獲得的獎勵。
有一些支線任務(wù)喬澤已經(jīng)完成了,但是獎勵并不多,喬澤打算等后面獎勵遞減了再領(lǐng)取。