“施展你的技能。”
“是?!?/p>
末路徒發(fā)出了悶悶的聲音,對方能回答了,說明確實是擁有了一定智慧。
末路徒身上出現(xiàn)了一些黃色的絨毛,他沖著遠處地一個靶子大喝一聲,全力一拳轟向面前的空氣。
他的拳風立刻蕩漾出無數(shù)黃褐色的波紋,這些波紋沖擊在喬澤設計的高強度靶子上。
靶子立刻破碎。
“向后面那個靶子打?!?/p>
后面那個靶子是強度更高的,什么都不佩戴和使用的三百體質的挑戰(zhàn)者才能打破。
末路徒點點頭,繼續(xù)轟出一拳。
那個靶子上出現(xiàn)了輕微的裂痕。
在技能的加持下末路徒的全力一擊能至少達到300體質的門檻。
接下來,喬澤進行了一系列測試。
然后他很快發(fā)現(xiàn)自己的測試毫無意義。
因為三級末路徒的技能都是不一樣的。
雖然屬性都差不多,但是技能是隨機的。
而且他發(fā)現(xiàn)了末路徒的一個特性,那就是恢復能力很強。
重傷的末路徒,只要喬澤投入一點點法力就可以在十幾分鐘內迅速恢復。
甚至斷肢也能輕易重生,他們的身體果然跟人類是完全不同的。
恢復速度跟體質關系很大,但也可以說毫無關系。
聽上去很矛盾,但是很容易理解。
用游戲的方式去理解,100體質的血量有100的話,那么他重傷就是20到10的血量,假設他每小時恢復一點的情況需要80也就是八十小時。
而400體質的血量可能就有幾千血量了,因為體質越高,所代表的生命力也是增長的幅度越大。
那么假設他有4000血量,他的重傷是200到300血量,那么每小時恢復10點,則需要接近400個小時。
明明恢復速度更快了,但是看上去恢復的更慢了。