喬澤手中的斧頭脫手而出,修女有些錯愕。
她沒想到喬澤居然直接舍棄了壓制效果。
身體重新變得靈活的修女從容地向后閃退,輕而易舉地躲過了斧頭。
而喬澤的身體也消失在原地,藤蔓撲了個空。
斧頭在空中劃過,喬澤的身影下一秒出現在了修女的身后。
“將軍了?!?/p>
劍華在修女的背后出現。
修女后有叩道疊加的劍華,前有還未落地的斧頭。
修女帶著不甘看向喬澤。
對方怎么知道她只能使用一次替身死亡?
他就不怕像之前走廊那次一樣自己又消失不見。
她的身體被劍華撕裂,她只看見了喬澤嘴里吐出一個字:
“賭?!?/p>
修女的身體高高拋起,精致的面龐上滿是鮮血。
她還沒死,喬澤故意留手沒殺死她。
她趴在地上,鮮血從全身上下的傷口蔓延開來。
喬澤握住地上的斧頭,同時一股巨力死死壓住了修女。
修女趴在地上,靜靜等待著死亡。
喬澤抓著斧頭,走上前,看著修女美麗的臉龐,面無表情地高高舉起了斧頭。
【您已斬殺不潔修女(覺醒:99%)(完整20%)】
【規(guī)則符合】
【獲得圣痕覺醒度10%】
【當前圣痕覺醒進度:30%】
喬澤有些沒看懂這機制。
之前殺銹蝕之鎧(20%)和修女(5%)為什么都沒獲得覺醒度?
難道必須得滿足一定的完整程度和特定的目標嗎?
“咚~”