積分不是特別多,當然那是對于喬澤來說。
隨手分配18點到體質,19點到靈魂。
【體質:153。6(103x1。2+25x1。2)
體力:1996。8(1536x1。3)
靈魂:154。8(104x1。2+25x1。2)
法力:3421。08(1548x1。7x1。3)】
體質和靈魂的基礎屬性紛紛破百。
【已檢測到挑戰(zhàn)者靈魂、體質均已破百,下次副本自動調整為序列判定副本】
喬澤除了感覺實力強了一截之外,沒有感受到質變的差距。
果然還是要參與判定副本。
印記石不知道干什么用的,丟到系統(tǒng)空間里吃灰先。
另外兩個石頭他也完全沒法用,只能等晉升序列九了。
【已開啟序列九完美檔寶箱獎勵】
【獲得以下獎勵:
積分】
這就沒了?
雖然兩個獎勵吞成了一個,但是積分給的特別的多,甚至比副本的獎勵還多。
這也是越級挑戰(zhàn)稍微不好的一點,如果運氣很不好開不出任何技能、裝備、武器,那唯一有用的就只有積分和屬性。
但是這個挑戰(zhàn)任務喬澤最大的收獲還是接下來兩個大頭,其他的都只是些量變。
【已獲得被動技能——劍意(雛形)】
【已創(chuàng)造技能未知】
【檢測到已命名,該技能更名為眾生遺音】
【眾生遺音:
品質:序列八-t0(當前挑戰(zhàn)者序列過低無法使用,序列九使用則消耗、威力降低。)
使用條件:序列九及以上、劍術圓滿及以上。
(序列八后,同序列品質從高到低細分為t0、t1、t2、t3、t4)