一打二極限反殺,會(huì)不會(huì)玩游戲啊
進(jìn)入比賽,dob明顯認(rèn)真了許多,沒(méi)有再像上把一樣嘻嘻哈哈的。
“l(fā)wx,好好打啊這把,這把輸了就沒(méi)得洗了,都是擅長(zhǎng)的英雄!”
“我無(wú)所謂啊,反正輸了都噴你。”lwx還是一副吊兒郎當(dāng),無(wú)所謂的模樣。
“駭客,你和我在對(duì)面f6放個(gè)眼,看下對(duì)面開(kāi)野路線(xiàn)?!?/p>
“預(yù)言家三級(jí)你要過(guò)來(lái)看我一波,對(duì)面三級(jí)可能會(huì)抓我,塞拉斯就這一波機(jī)會(huì)能殺我,對(duì)面打野大概率是刷下來(lái)的,你們下路沒(méi)線(xiàn)權(quán)?!?/p>
dob跟自家野輔溝通說(shuō)道。
方云開(kāi)局買(mǎi)多蘭戒,天賦帶的是電刑,學(xué)的是e技能,如果能二段e拉到,那么將會(huì)血賺。
方云覺(jué)得這個(gè)對(duì)局自己得拼,如果出多蘭盾抗壓的話(huà),那么前期會(huì)很劣勢(shì),dob這樣的選手不會(huì)給自己任何擊殺機(jī)會(huì)的!
自從有了四包二體系模塊,方云感覺(jué)自己對(duì)兵線(xiàn)的理解也更深了。
最常規(guī)的塞拉斯打長(zhǎng)手法師有兩種思路。
一打二極限反殺,會(huì)不會(huì)玩游戲啊
瑞茲上前,就要面臨被塞拉斯打一套的壓力。
如果操作失誤,很可能直接被單殺!
塞拉斯帶的是電刑,一套爆發(fā)傷害很高!
“這波打野可能幫瑞茲解線(xiàn),猴子看一下,一定要過(guò)來(lái),這波打贏后面很好贏!輔助也要來(lái)!這波對(duì)面輔助也可能來(lái)!”
果不其然,瑞茲在故意賣(mài)破綻,就是等著方云主動(dòng)e上來(lái)。
方云將計(jì)就計(jì),主動(dòng)e上來(lái),同時(shí)猴子立刻出現(xiàn),w隱身穿墻過(guò)來(lái),e突進(jìn)到瑞茲臉上。
盲僧也是立刻摸眼感到,一個(gè)q技能命中猴子。
"我們二打二能贏,你只要攔住對(duì)面輔助就行?!胺皆普f(shuō)道。
另一邊dob也指揮道。
“預(yù)言家你就看住泰坦,我們二打二隨便打!”
雙方都對(duì)自己很自信。
雙方輔助同時(shí)趕到,在河道碰面,泰坦勾到日女的同時(shí),日女也指了上去。
由于猴子把w交了,沒(méi)有拉扯的技能,只能硬著頭皮打。
此時(shí)猴子的狀態(tài)已經(jīng)被盲僧打掉一些,等到下個(gè)q轉(zhuǎn)好,q到猴子,配合瑞茲傷害,猴子就要陣亡。
此時(shí)塞拉斯打完一套,技能在真空期,下一套技能八秒后才好。