萬華鏡系統(tǒng)在于對元素魔法的認知,無人區(qū)的元素魔法整合是十元素的轉(zhuǎn)換循環(huán)邏輯,孤只會十個基礎(chǔ)魔法,比如火球術(shù)。
感覺也只能成為小學(xué)一年級的班主任,再高端的魔法課程孤也不懂了,只懂火球術(shù)。
萬華鏡系統(tǒng)的魔力循環(huán)無人區(qū)已經(jīng)基本吃透了底層邏輯,孤需要尋求新的突破,萬華鏡系統(tǒng)還是作為底子墊一下就行了,實在要交作業(yè)就搓一個小萬華鏡交上去就行了。
孤還是想要一個帥氣的代號。
萬華鏡?
就沒有兩個字的嗎?
基于萬華鏡系統(tǒng)的魔力循環(huán)的魔法底層邏輯,在此原型機的原始模版狀況下能打出批量化的魔力系統(tǒng),而且是自適應(yīng)的定制款,各種價位的都有,低端到高端一應(yīng)俱全。
萬華鏡系統(tǒng)作為原始模板,小萬華鏡系統(tǒng)打了兩套。
事實上,這玩意就像是項鏈一樣,穿什么珠子全憑喜好的定制款,十顆珠子全是火核的火球術(shù)?
等等,感覺也不是不行啊,這不就能兼容索拉里斯的聲骸系統(tǒng)了嗎?那玩意好像是盤古終端上的,收集殘象遺留聲骸的聲骸系統(tǒng)。
在于二連的小加成和五連的大加成。
無人區(qū)的萬華鏡系統(tǒng)上限是十,所以兼容的話甚至能吃兩套聲骸系統(tǒng)。
這才是孤漂的含金量啊,一套暗屬性一套不絕五或輕云五你不炸了嗎。
妥妥的六星。
然而真正的索拉里斯漂并沒有十個聲骸系統(tǒng),都是五聲骸的。
這不就凸現(xiàn)孤的萬華系統(tǒng)對盤古終端改造的十聲骸兩大套的炸裂優(yōu)勢嗎。
感覺還行。
這就是萬華系統(tǒng)的兼容性,非常好。
萬華。
作為墊子吧,命運要催孤的話孤就把這玩意交上去了,在此之前先探索別的路子吧。
——未完待續(xù)——