不對不對,話說時間隊打的是什么?有雙屬性混傷的嗎?
而且現(xiàn)在得從零開始存抽,那都得放衛(wèi)星很久,大概存夠資源出卡池最合適。
有那么順利嗎?難說。
沒抽到守岸人,我不高興了。
不過算了,隨緣吧。
感覺許多時候,游戲公司出的游戲自己都不玩,不作為平民玩家玩的話,許多顯而易見的問題都看不見,以至于玩家缺少的許多東西都難以發(fā)現(xiàn)。
大概吧。
“可你選的主角是女的。”藍說。
“干嘛,我喜歡百合不行嗎?”我覺得沒問題。
目前來看,維里奈比較保值,和漂泊者的契合度也較高。
至于未來應該出現(xiàn)的五星女槍,什么屬性合適呢?衍射不錯,不過面對同屬性敵人怎么辦,頻繁切隊也麻煩,固定對策聲骸也麻煩。
看來還要學習。
太菜…
時間,光屬性。
時光?時空系嗎?
難說。
“扣一,歲主進卡池?!蔽艺f。
“別鬧,愚人節(jié)還早呢?!彼{說。。
“開玩笑嘛,就像在基沃托斯的話,要準備的,爆破隊,貫穿隊,神秘隊,還有之后要出的彈力隊,至少四隊;關卡類是這樣,大世界類可不能照抄啊,不然就東施效顰,弄巧成拙了。”我說。
而且在格里芬的時候那才是,準備還要更多,至少八個隊,而且?guī)缀鯘M配,強度低一點都不行,滿配打起來都困難,四隊跑后勤四隊戰(zhàn)斗,還要切換夜戰(zhàn)裝備之類的,事情就更難了,非常的吃練度,比上班還累的所謂硬核,真的是夠了。
聽說現(xiàn)在擴到了十多個隊,我的天吶,這不比上班還累嗎,敵人強度永遠高滿配隊一個臺階甚至不止一個臺階,艸,毫無游戲體驗。
論關卡設計和敵人強度,都是極其虐玩家的,玩?zhèn)€游戲反而一肚子火,有夠厲害的,跪著玩游戲。
誰是誰爹???
哦,你的意思是,我出錢,我還得跪著挨打?那不賤嗎。
年度笑話,硬核。
鳴潮世界缺一把好刀,現(xiàn)在還用一把破刀刮痧,此外,塵白世界缺一把好槍,以至于還是難繃。
基沃托斯,目前還在總力戰(zhàn)打回轉者來著。
那什么,好像是什么,壽司戰(zhàn)隊,回轉者。
算了吧,至少沒那個分身的神秘胖紙魔術師陰。
然后新年活動每天都要求簽三次嗎?我特么現(xiàn)在才后知后覺,我還想著活動結束后一次性抽完呢,草率了。