奈亞大人的偷襲。
還有這具軀殼本身的美貌。
所謂的造物就是如此不斷完善的。
這樣的融合體,解的名字,那孩子的軀殼,但除此之外,感覺奈亞大人對(duì)這軀殼的主導(dǎo)權(quán)越來越強(qiáng)了,貌似她更適合這一切。
論戰(zhàn)術(shù),解不及其全面。
論社交,那孩子又太害羞了。
相比之下,奈亞大人反而是綜合性能更強(qiáng)的存在,不愧是星淵神。
基本上解和那孩子都把這一切交給奈亞大人了。
這沒辦法,能者多勞,奈亞大人的戰(zhàn)術(shù)比重越來越高,而且本身社交能力就不錯(cuò)。
解和那孩子都很信任奈亞大人呢。
“這個(gè)卡牌游戲又回歸了,你還打不打?”奈亞大人問我。
“這怎么打嘛,重新下回來很麻煩,而且玩家還不是那群功利的毒瘤卡組,不好玩?!蔽腋杏X真的是,游戲本身不是該好玩的嗎?打游戲搞得和上班一樣。
“當(dāng)初哨所體系本來就很菜,瑪?shù)逻€被砍了一刀,更菜了,而且虛擬層的風(fēng)味全沒了,設(shè)計(jì)師只會(huì)浮動(dòng)數(shù)值,司馬玩意?!蔽艺娴膶?duì)設(shè)計(jì)師的數(shù)值變動(dòng)和毒瘤卡組毒瘤玩家感到絕望,毒瘤卡組是很強(qiáng),不過那樣游戲環(huán)境僵化,就是石頭剪刀布,毫無趣味可言,極其單調(diào)無聊,一個(gè)游戲不有趣而是無聊,那還有什么興趣去玩?
前沿哨所,艸!玩家的操作和設(shè)計(jì)師的頭痛醫(yī)頭腳痛醫(yī)腳真的是,六翻了,無語。
清涼的泉水也是,粗暴的加費(fèi)用,風(fēng)味全沒了!
辣雞游戲,辣雞數(shù)值策劃。
分手又復(fù)合,雙方都是六翻了,拆血吼的時(shí)候一起歡呼,現(xiàn)在又光鑄血吼…,哦喲,又歡呼,記吃不記打的一群,烏合之眾。
單看設(shè)計(jì),風(fēng)味不錯(cuò),真去玩,誰玩誰傻x,那么無聊的游戲,基本上只有打比賽賺獎(jiǎng)金的職業(yè)玩家可能玩一下吧,要不就是主播演節(jié)目效果。
看起來好玩,結(jié)果玩起來,一點(diǎn)都不有趣。
這游戲也過于商業(yè)化了吧,游戲不該是為了好玩嗎?
一個(gè)游戲不說好不好玩,全去搞電競(jìng),這不本末倒置了嗎?
看比賽,看主播,游戲是來看的不是來玩的嗎?
那就只能看看咯。
呵呵,笑死個(gè)人。
呵,什么二十九加一的卡呀,人人都帶,大帝,公爵,王子。
全都帶,不停的的送隨從然后一招秒了,有意思嗎?每局都碰到這種審美疲勞得人都快吐了。
德魯伊的樹人和圣騎士的報(bào)告兵簡直是最無聊的設(shè)計(jì)了,一點(diǎn)都不酷。