無人區(qū)議會(huì),夜。
孤繼續(xù)坐禪。
老實(shí)說,坐禪確實(shí)無聊,但又必須坐禪,為了保持自我。
人如果被外界傷害,會(huì)驚醒。
但外界的誘惑,非常容易讓人迷失自我。
而能讓你快樂的,也能讓你痛苦。
因此,坐禪的話,本質(zhì)就是專注自我,抵御外界誘惑,為了不讓自我迷失的,必要行為。
內(nèi)求于己,自我,化為永不停歇之風(fēng)。
“開放空間半周年慶,你去嗎?”愛問孤。
“微妙?!惫赂杏X很微妙。
“怎么說?”
“比起龍潮閣那邊,好一些,你知道嗎,龍潮閣那邊真的是,引導(dǎo)混亂,最關(guān)鍵的是卡主線直接卡死的低級(jí)錯(cuò)誤,完全過不去的跑酷,難度高,而且流程長?!惫赂杏X那真的是充滿了缺點(diǎn),每天改一點(diǎn)都是長期工程。
“不是死了嗎,龍潮閣沒活到周年慶?!睈鄞蟾乓睬宄臉幼?。
“至少?zèng)]有圈一波就跑吧,態(tài)度誠懇,也算好聚好散吧,問題是游戲性,問題太多太多硬傷了;這種,態(tài)度沒問題,好聚好散的話,將來出新游,游戲性過得去的話,玩家基本上還是會(huì)給點(diǎn)面子的?!惫旅靼?,作為玩家,是非對(duì)錯(cuò)基本上都有自我的判斷。
有些時(shí)候玩家只是裝傻,并不是真傻,游戲公司當(dāng)然要恰飯,所以玩家們也比較寬容,但游戲公司過于唯利是圖的話,對(duì)吧。
“所以,空間這邊,孤感覺也是態(tài)度不錯(cuò),但問題也是,感覺它們是會(huì)聽玩家意見,但基本上自己不玩的狀況,以至于玩家意見的部分會(huì)修改,但由于自己不玩,所以游戲中許多有趣的良性bug都會(huì)被簡(jiǎn)單除暴的移除,而不是轉(zhuǎn)正作為特色?!惫赂杏X空間真的是被那些有趣的良性bug給救了一波,不然一口氣都難以緩過來。
然后良性bug也被移除了。
“所以,結(jié)論,它們態(tài)度還行,也會(huì)聽取一點(diǎn)意見,但它們自己基本不玩,以至于許多有趣的地方它們自己都不知道然后直接簡(jiǎn)單粗暴的移除?!惫赂杏X終究還是:“屬于是有點(diǎn)愛,但不多的感覺。”
“半周年慶不是送常駐自選票一張嗎?”愛提及那個(gè)。
“啊,相比一周年慶切割老玩家,連常駐自選都摳搜不給的那種好多了。”孤覺得其實(shí)有常駐自選基本上也不會(huì)用。
常駐基本上都是在沒有限定的時(shí)候開荒用的,有限定的話基本上都會(huì)用限定,常駐就吃灰了。
然而那種程度都吝嗇的話,頗有一絲打發(fā)叫花子的感覺了。
傷害性不高,侮辱性極強(qiáng)。
卸磨殺驢這一塊,對(duì)吧,那一周年慶本就大家圖一樂,結(jié)果鬧了個(gè)不歡而散,難道說…?
“所以,相比之下,空間這邊半周年慶典送常駐自選已經(jīng)好一些了?!惫码m然并不很需要常駐,但還是有一點(diǎn)被尊重的感覺。
畢竟空間整體休閑,戰(zhàn)斗難度較低,所以每期限定都能隨便召來戰(zhàn)斗,壓力就比較小。
比那些所謂的標(biāo)榜硬核和魂系的玩意好太多了。
在孤看來,所謂魂系和硬核,完全就是負(fù)面標(biāo)簽,避雷啊,避雷。
還嫌現(xiàn)在人壓力不夠大似的。