很好,自然引入路徑點(diǎn)系統(tǒng)。
標(biāo)記路徑點(diǎn)。
“哇,謝謝,說(shuō)不定能行?!?/p>
角色收起地圖,開(kāi)始路徑點(diǎn)模式。
“前邊發(fā)現(xiàn)敵人,怎么辦呀?要戰(zhàn)斗嗎?”
選擇支。
選擇戰(zhàn)斗。
即時(shí)戰(zhàn)斗,弱回合制。
“如果在戰(zhàn)斗中使用路徑點(diǎn)模式會(huì)如何呢?”我試著在戰(zhàn)斗中使用路徑點(diǎn)模式。
然后開(kāi)系統(tǒng)輔助加速。
“逃,逃掉了,呼……”
嗯,目前的內(nèi)測(cè)還行,感覺(jué)。
角色自動(dòng)包扎傷口,回血緩慢。
當(dāng)然去,扮演系統(tǒng)的玩家可以動(dòng)用系統(tǒng)的力量快速回血。
學(xué)會(huì)技能,逃跑。
逃跑;加速奔跑逃離敵人,加速持續(xù)十秒。
“不過(guò)逃跑指令也要設(shè)置路徑點(diǎn)呢……”而且轉(zhuǎn)身還會(huì)被砍一刀。
之后一路旅行到夜晚。
營(yíng)地圖標(biāo)確定。
“要就地安營(yíng)嗎?好的。”
角色開(kāi)始快速扎帳篷。
然后開(kāi)始點(diǎn)篝火,之后在篝火邊看童話書(shū)。
“我記得營(yíng)地功能有制造的圖標(biāo)?!蔽尹c(diǎn)。
“要制造什么嗎?好的?!?/p>
角色在背包里翻找出錘子之類的工具。
“升級(jí)裝備如何?”我點(diǎn)。
“這個(gè)嗎?好像缺少一些材料?!苯巧f(shuō)著。
系統(tǒng)掃描。
角色旁邊出現(xiàn)系統(tǒng)顯示缺少物。