‘城門卒’在后方堵住退路,導(dǎo)致活人只能穿越城門,
每一次穿越羅生門,都將回到‘被扭曲的原點(diǎn)’,就像安綱描述得那樣。
自己每一次進(jìn)入的原點(diǎn),都會(huì)是偏移過的原點(diǎn)。
自身的認(rèn)知,亦將跟著扭曲。
安綱不知多少次穿越了羅生門——也就導(dǎo)致他的認(rèn)知偏移如此嚴(yán)重,已經(jīng)快要糾正不回來!
現(xiàn)下努力矯正他的認(rèn)知,只能‘治本’而已,
‘美婦厲詭’一日未從他身后消失,
羅生門一日未脫離此間,
安綱的認(rèn)知就一日難以恢復(fù)如初。
所以,
與其設(shè)法矯正安綱的認(rèn)知,
不如設(shè)法逆轉(zhuǎn)羅生門的‘規(guī)律’!
“打花牌的游戲嗎?
游戲規(guī)則是什么?”蘇午問道。
“只要找出‘武士’、‘工匠’、‘藝伎’、‘僧侶’、‘路人’、‘盜賊’這六類牌,每樣牌抽取三張,最后再塞入一張‘惡詭’牌,
將牌組打亂順序,我們輪流抽取,
而后第一順序人從第二人的手牌中抽牌,第二人從第三人的手牌里抽牌,
直到有一個(gè)人湊集六類牌加上一張惡詭牌,
一共七張牌后,
那個(gè)人就贏得了勝利!”安綱將規(guī)則介紹得甚為清楚。
蘇午一聽就明白了全部的游戲規(guī)則,
并找出了其中的漏洞:“一共十九張牌,輪流發(fā)牌的話,第一個(gè)人手里會(huì)有七張牌,他再從第二個(gè)人手里抽牌,他的手牌將增加至八張,
第二個(gè)人就算從第三人手里再抽牌,也永遠(yuǎn)只能維持六張牌而已。
這樣下去。
三個(gè)人都不可能有湊集七張牌的時(shí)候吧?
安綱,
你是不是被厲詭作弄了?
怎么會(huì)說出這種根本沒有贏家的游戲規(guī)則?”
平靈子握著那副‘鬼牌’,聽著蘇午說話,若不是蘇午開口,她都沒有注意到這個(gè)巨大的漏洞。
惡詭的游戲果然兇險(xiǎn),一定要打起精神才行!