其實(shí)關(guān)于在唐文化步行街那邊新建電競(jìng)比賽場(chǎng)館這件事情,吳浩是聽(tīng)林薇說(shuō)起過(guò)的。這個(gè)項(xiàng)目是唐文化步行街管委會(huì)聯(lián)合微傳媒所打造的頂級(jí)電競(jìng)比賽場(chǎng)館,旨在吸引更多的年輕人注意和到來(lái),通過(guò)深受年輕人喜歡的時(shí)下比較熱門的電競(jìng)和游戲,從而來(lái)吸引年輕人們的注意,從而提升唐文化步行街的熱度,從而吸引更多的游客加入進(jìn)來(lái)。
事實(shí)上,這些年唐文化步行街也一直在進(jìn)行這各種努力,從最初的網(wǎng)紅打卡地,逐步發(fā)展成為了一種基于傳統(tǒng)文化創(chuàng)新上的嘉年華活動(dòng),并且還是一種開(kāi)放性,常態(tài)化的旅游文匯活動(dòng)。
也因?yàn)椴粩嗟耐脐惓鲂?,使得這條唐文化步行街的熱度持續(xù)未減,每年吸引著大量的游客前來(lái),幾乎天天這里都處于爆滿狀態(tài)。
面對(duì)如此火爆的旅游市場(chǎng),唐文化步行街管委會(huì)加上旅游部門,地方上也看到了其發(fā)展的巨大潛力,于是加大了房門的投資。如今的唐文化步行街,已經(jīng)不單單是一條長(zhǎng)街,更像是一個(gè)唐文化主題公園,又或者是一個(gè)唐文化的仿古景區(qū)。管委會(huì)也在積極吸納更多的優(yōu)秀文化進(jìn)來(lái),包括一系列年輕人喜歡的文化和內(nèi)容。
其中游戲和電競(jìng)就是一個(gè),而這座專業(yè)化的電競(jìng)場(chǎng)館也將會(huì)被打造為安西的戰(zhàn)隊(duì)的電競(jìng)主場(chǎng)。
也就是說(shuō),今后所有在安西的專業(yè)電競(jìng)賽事,都將會(huì)在這里舉辦。并且這座專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館建成開(kāi)放后,除了比賽日外,平時(shí)也相會(huì)對(duì)公眾開(kāi)放,公眾除了進(jìn)入場(chǎng)館來(lái)觀看這里每天所舉辦的一些小型的電競(jìng)賽事外,還將有機(jī)會(huì)親自走上體驗(yàn)區(qū)去親自體驗(yàn)一番選手。
當(dāng)然了,為了吸引更多的游客,也為了彰顯這座場(chǎng)館的特殊性,這座場(chǎng)館里面的所有電競(jìng)和觀看系統(tǒng)都是由浩宇科技的技術(shù)團(tuán)隊(duì)打造的。
為了更好的提升游戲的觀看體驗(yàn),尤其是VR全景沉浸式游戲的觀看體驗(yàn),這座場(chǎng)館也被裝入了最新的MR技術(shù),也就是混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),從而大大提升了游戲的觀賞性,尤其是置身游戲當(dāng)中的那種代入感,沉浸感。
這也是這項(xiàng)技術(shù)在浩宇科技公司總部園區(qū)的天樞活動(dòng)中心外的首次運(yùn)用,這也是林薇費(fèi)盡心機(jī)要來(lái)的。
當(dāng)初為了索要這項(xiàng)技術(shù),林薇可是想了很多辦法。最后硬是軟磨硬泡,最終獲得了吳浩的支持。
在獲得了這項(xiàng)技術(shù)后,不止是林薇和微傳媒,安西地方上,旅游部門,包括唐文化步行街管委會(huì)都是欣喜若狂。
鑒于這項(xiàng)技術(shù)是首次對(duì)外運(yùn)用,所以他們也希望憑借這項(xiàng)技術(shù),來(lái)打造一座具有國(guó)際領(lǐng)先水平的一流電競(jìng)場(chǎng)館。
剛開(kāi)始旅游部門包括安西地方上其實(shí)對(duì)于新建這樣的專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館其實(shí)是不怎么支持的,一方面出于不了解,另外一方面還是因?yàn)閭鹘y(tǒng)的思維,將電競(jìng)和游戲混為一體,也因?yàn)橛螒蛩鶐?lái)的一系列負(fù)面影響,所以這讓旅游部門還有安西地方上猶豫。
不過(guò)當(dāng)唐文化步行街管委會(huì)還有微傳媒公司給他們看了一份關(guān)于電競(jìng)賽事市場(chǎng)的相關(guān)數(shù)據(jù)和報(bào)告后,這些人紛紛改變態(tài)度,上心關(guān)注起來(lái)。
隨著這幾年電競(jìng)市場(chǎng)的發(fā)展,電競(jìng)賽事市場(chǎng)以及所產(chǎn)生的周邊收益已經(jīng)不亞于一些大型傳統(tǒng)體育賽事了,而且傳播力更強(qiáng),商業(yè)價(jià)值也越高。
更重要的是,電競(jìng)賽事市場(chǎng)所針對(duì)的受眾群體都是年輕人,這成為了各種商業(yè)傳媒公司所追捧的主要原因。
對(duì)于所有的商業(yè)公司來(lái)說(shuō),他們想要抓住的永遠(yuǎn)是年輕人消費(fèi)群體,因?yàn)檫@個(gè)群體最具發(fā)展?jié)摿?,也最有商業(yè)價(jià)值。而且年輕人的消費(fèi)能力更強(qiáng),消費(fèi)理念也更加先進(jìn),更加受到商家的喜歡。
所以光是一場(chǎng)頂級(jí)電競(jìng)賽事的周邊收益,如賽事版權(quán),廣告,以及場(chǎng)地門票收益,和游客所帶來(lái)的周邊消費(fèi)等等,全部加起來(lái)堪比一場(chǎng)頂級(jí)體育賽事,甚至可能比一些頂級(jí)體育賽事更加賺錢。
所以在認(rèn)識(shí)到這些后,在安西地方上,旅游部門的支持下,管委會(huì)和微傳媒在經(jīng)過(guò)一份調(diào)研磋商后,決定將這座專業(yè)賽事場(chǎng)館的規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,從最初的四千人場(chǎng)館,直接擴(kuò)大到了一萬(wàn)兩千人的大型專業(yè)電競(jìng)比賽場(chǎng)館。
當(dāng)然了,一萬(wàn)兩千人的規(guī)模的專業(yè)電競(jìng)比賽場(chǎng)館,相比于足球賽事的場(chǎng)館規(guī)模,肯定是還差好幾個(gè)數(shù)量級(jí)呢。
但在所有的體育賽事之中(電競(jìng)也是體育賽事之一),這樣的賽事場(chǎng)館規(guī)模也是排在前列的。
僅次于足球和橄欖球,棒球這類賽事規(guī)模。而且相比于后兩者,電競(jìng)賽事和足球一樣,具有全球的影響力??梢哉f(shuō)是在年輕人中,最具影響力的賽事。
為此呢,管委會(huì)還在唐文化步行街或者說(shuō)唐文化景區(qū)里面專門規(guī)劃了一塊區(qū)域,作為場(chǎng)館的建設(shè)區(qū)域。
等到專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館啟用后,這里每天大量的觀賽觀眾,也將會(huì)反哺整個(gè)唐文化景區(qū),為景區(qū)提供大量持續(xù)不斷優(yōu)質(zhì)的游客。
這些游客所帶來(lái)的消費(fèi)能力,也將會(huì)進(jìn)一步帶動(dòng)景區(qū)里面的旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進(jìn)唐文化景區(qū)的繁榮。
此外,這座專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館也將會(huì)成為整個(gè)唐文化景區(qū)內(nèi)的一項(xiàng)重要精品旅游項(xiàng)目。游客們?cè)诠浣钟瓮婧螅部梢詠?lái)的場(chǎng)館內(nèi)部來(lái)觀看一場(chǎng)精彩的電競(jìng)賽事,或者是體驗(yàn)一把專業(yè)電競(jìng)選手。
而專門來(lái)觀看電競(jìng)比賽的游客們,同樣的在觀看電競(jìng)賽事的間隙,也可以游覽整個(gè)唐文化景區(qū),體驗(yàn)景區(qū)里面不同的游玩項(xiàng)目,品嘗著各種美食,購(gòu)買各種文創(chuàng)產(chǎn)品等等。
由此一來(lái),這就打造成為了一個(gè)全封閉的旅游生態(tài)圈,進(jìn)一步的促進(jìn)整個(gè)唐文化景區(qū)的可持續(xù)健康發(fā)展。
而唐文化景區(qū)也將成為整個(gè)安西旅游市場(chǎng),乃至整個(gè)安西經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的一個(gè)強(qiáng)有力的引擎,繼續(xù)為安西的經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供充沛的動(dòng)力。
這也是為什么安西地方上和旅游部門如此重視這個(gè)項(xiàng)目的原因,也為什么這座專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)如此迅速的原因之一。