雖然得力于吳浩他們相關(guān)產(chǎn)品的啟發(fā),這次玉米推出的vr產(chǎn)品『性』能上面較之前市場(chǎng)上的同類產(chǎn)品有了很大的提高,但相比于吳浩他們的產(chǎn)品還是差的很遠(yuǎn)。
不過,這些產(chǎn)品的距離還是在一點(diǎn)點(diǎn)的縮小,所以吳浩他們并非就可以高枕無憂了。
縱觀這些產(chǎn)品,其實(shí)他們真正占據(jù)核心技術(shù)的一個(gè)就是vr設(shè)備說運(yùn)用到的系統(tǒng)以及所構(gòu)成的虛擬世界。另一個(gè)則就是智能感應(yīng)手套和一體式動(dòng)態(tài)感應(yīng)和觸感模擬衣了。
至于其它的產(chǎn)品,其實(shí)都是可以模仿出來的,這一點(diǎn)他絲毫不懷疑人類的聰明智慧。
雖然這些產(chǎn)品或多或少都申請(qǐng)的有專利,但想要繞開這些專利也不是沒有可能。況且專利保護(hù)法也不是絕對(duì)的可靠,它其實(shí)還有很多的漏洞。
而前面所提出來的兩大核心技術(shù)則是他在這領(lǐng)域占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的,一方面是人工智能技術(shù),另一方面則就是集群陣列控制技術(shù)。
前者被運(yùn)用到vr設(shè)備的主機(jī)系統(tǒng)之中,這使得用戶名不僅僅能夠『操』作起來更加簡便。而且系統(tǒng)的各項(xiàng)『性』能將得到明顯提升,也將得到更好的使用體驗(yàn)。
至于智能感應(yīng)手套和一體式動(dòng)態(tài)感應(yīng)和觸感模擬衣,其最核心的觸感模擬陣列系統(tǒng),其實(shí)就是由一顆顆微小的觸感模擬裝置,然后組成的龐大集群陣列。
依靠單個(gè)裝置和多個(gè)這樣的裝置其實(shí)是很難模擬出觸覺的,只有一個(gè)龐大的集群陣列集體運(yùn)作,才能模擬出較為真實(shí)和自然的觸覺。
這就需要一套龐大的集群陣列控制技術(shù),恰恰吳浩他們?cè)谶@方面最為擅長。
將原本用于控制無人機(jī)的集群陣列控制技術(shù),運(yùn)用到這種微小觸感模擬系統(tǒng)上面。這不得不說是一個(gè)創(chuàng)舉,更是一個(gè)天才想法。
這也使得這套智能感應(yīng)手套和一體式動(dòng)態(tài)感應(yīng)和觸感模擬衣一經(jīng)問世,就收到了各方的廣泛贊許。
有人甚至稱贊這可能是二十一世紀(jì)最偉大的發(fā)明之一,也是二十一世紀(jì)足以改變世界的技術(shù)之一。
因?yàn)橛辛诉@項(xiàng)技術(shù),就可以將人類和互聯(lián)網(wǎng)連接的更加緊密,從而改變一些人的生活和工作方式。
至于虛擬世界呢,則被稱作是不屬于這個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物。因?yàn)樗傲耍隽撕芏嗳说南胂?。大家很難想象,那種影視劇中的情節(jié)會(huì)真實(shí)的出現(xiàn)。
這一方虛擬世界從小的角度來說,它其實(shí)可以看作是一片游戲世界,和一般的游戲沒什么區(qū)別。但往大了說的話,這就是一片獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界之外的虛擬真實(shí)世界。
這個(gè)虛擬世界區(qū)別于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),將人類真實(shí)的引入了虛擬世界之中,使得人類可以更加直觀真實(shí)的暢游虛擬世界。從某些關(guān)于世界的定義來說,這就是一方真實(shí)的世界。
這樣來說的話,那么吳浩這個(gè)開發(fā)者也可以被稱作創(chuàng)世神了。