九階打十二階,拿頭打。
當(dāng)然,既然古神文明、仙靈文明和萬靈文明都早就攻略了九階絕望難度,說明還是有辦法的。
大家的副本確實(shí)是不一樣,具體的通關(guān)攻略也不可能照搬,但是思路還是可以借鑒一下的。
“最終boss是真正的十二階,但他的實(shí)力在十二階里不算強(qiáng),也就處于第一層次,短暫爆發(fā)的話,可以達(dá)到第二層次?!?/p>
這樣的實(shí)力不算強(qiáng),也就與萬法歸一下的周離差不多。
但他只有兩擊之力,最終boss卻能無數(shù)次打出這個(gè)層次的攻擊。
“這個(gè)實(shí)力其實(shí)挺反常的?!?/p>
“現(xiàn)實(shí)中的十二階,戰(zhàn)力很少會(huì)掉到第三層次以下,畢竟能成為十二階的,無不是絕世天驕,不會(huì)有弱者?!?/p>
“雖說副本與現(xiàn)實(shí)不同,但也要遵循一定的規(guī)則?!?/p>
于是,萬靈文明開始派人進(jìn)入副本,調(diào)查原因。
調(diào)查低難度沒有用。
盡管是同一個(gè)副本,但難度的不同,也會(huì)影響到副本世界的衍變,絕望難度的最終boss,在其他難度根本不存在,因此也導(dǎo)致了副本世界的巨大變化。
可能在折磨難度,副本世界還是欣欣向榮,處于黃金盛世,在絕望難度,就是一幅末日景象,處于大災(zāi)變之中。
所以,只能進(jìn)入絕望難度。
這代價(jià)自然不低。
絕望難度的死亡率,可是遠(yuǎn)高于其他難度的,基本上進(jìn)入的人,都得用掉一條命。
調(diào)查出來的結(jié)果,就是最終boss因?yàn)楦鞣N原因,比如走火入魔,練功受到反噬,中毒,多年前的舊傷,根基受損等等,處于虛弱狀態(tài)。
所以通關(guān)思路就很明了了,使得最終boss的傷勢加重,戰(zhàn)力進(jìn)一步跌落。
硬打肯定打不過,就只能想辦法削弱敵人了。
借助副本npc的力量,也是其一。
經(jīng)過無數(shù)次的摸索和嘗試,萬靈文明最終制定出了幾個(gè)成功率較高的通關(guān)攻略,完美執(zhí)行的話,可以將最終boss的戰(zhàn)力,大幅度削弱到十一階,在他們的預(yù)計(jì)中,甚至能將最終boss的實(shí)力削弱到十一階第三層次。
這就讓萬靈文明看到了希望。
這難度依然是大的驚人,畢竟最終boss的等階不會(huì)跌落,還是十二階,30的位階壓制無疑是非常大了,而且十一階第三層次的戰(zhàn)力也是遠(yuǎn)強(qiáng)于十一階第一層次。
比深淵副本難太多了,卻不是一點(diǎn)希望都沒有。
接著就是具體的執(zhí)行者了。
九階絕望難度,與深淵副本一樣,也有著副本投影,需要先通關(guān)副本投影,才能進(jìn)入真正的副本。
想要通關(guān)副本投影,最少也要有十一階第一層次的戰(zhàn)力。
這樣的逆天絕世天驕,即使是五級(jí)文明,想要出現(xiàn)一個(gè)都不容易,人數(shù)少了,根本就不夠最終boss錘的,因此直到那個(gè)前所未有的黃金盛世,萬靈文明才湊夠足夠多的絕世天驕,向絕望難度發(fā)起了挑戰(zhàn)。