“玩家在玩游戲的時候,很容易決定重開一局?!?/p>
森爾輕聲說:“可能是因為游戲號碼不喜歡,也可能是遇到了挫折?!?/p>
“你在玩游戲的時候,會不會在做出重要選擇的時候存?zhèn)€檔,假如選擇的結(jié)果有了不好的導(dǎo)向,就會回檔重新選一次?”
許行路感覺有點懂了,但還是有點迷迷糊糊。
森爾望著屏幕上那些權(quán)貴們的行動,果不其然,在確定自己又“重生”了之后,他們安分了一段時間,然后再一次開始嘗試。
只不過這一次,他們吸取了之前的教訓(xùn),覺得上一次之所以會有那樣的結(jié)果,只是因為進去的人太多了而已。
如果獲得永生的只有一個人呢?
那是不是就不會被融合了?
但是這是不可能的,他們心里也清楚,于是他們就開始嘗試另外一種辦法。
如果他們并不全都是人呢?
改變自己的物種特性,再進入意識世界,是不是就不會被融合了?
森爾瞧著他們敲定了接下來的計劃,語氣平淡地道:“他們是不會放棄的,無論重來多少次,他們都會選擇嘗試去打開潘多拉魔盒,就像游戲里那些怪物,無論你殺了它們多少次,它們復(fù)活后見到你,也還是會嘗試攻擊你一樣?!?/p>
“而如果讓他們意識到自己死亡之后必定會迎來重生,那么他們就不會再那么謹(jǐn)慎了。”
森爾彎起唇笑了:“無論發(fā)生了什么,都能迎來重生,那么,他們就會逐漸輕慢起來?!?/p>
戈梅茲也低聲笑了,接上了森爾的話:“假如他們確定自己死亡后必定會迎來重生,那么,當(dāng)他們面對一次做錯的試驗,任何一個不完美的挫折,他們會不會想著再開一局完美檔呢?”
在夢境里,他們想開多少局,就開多少局,森爾完全愿意滿足他們,也會讓他們無限復(fù)活。
他們可以無限嘗試,以“玩家”的身份,探索“完美通關(guān)”的方法。
可如果,他們抱著這種心態(tài)到了現(xiàn)實世界呢?
森爾在制作模擬環(huán)境時,最重要的要求就是務(wù)必逼真。
逼真到和現(xiàn)實一般無二。
這樣,即便他們從夢中醒來,也會以為自己只是“又一次重生了”。
“他們是絕對不可能改變的?!鄙瓲栒f:“所以我們就不用在這方面白費力氣了?!?/p>
“悲慘的結(jié)局和痛苦的經(jīng)歷也不會讓他們放棄?!?/p>
江山易改,本性難移。
所以森爾從一開始就沒打算想要改變他們。
他想做的事只有一件。