子技能如下:
——情報收集:英雄與未知怪物戰(zhàn)斗時,能獲取怪物的屬性,并制作成情報卡。將情報卡賣給學者或是貴族能獲取金錢聲望以及某些npc的好感度。
——拆除機關:擁有開鎖,以及破除陷阱的能力。
——偽裝:反偵察,敵方英雄或野外怪物難以識破您軍隊的具體組成。
——潛行:讓英雄自身在一定的范圍內(nèi)不被敵軍和怪物發(fā)現(xiàn),效果與偵察術的等級,怪物等級,天時,現(xiàn)場地形有關。使用潛行時,英雄不得率領任何部隊。學習前提:高級偵察術。
——潛伏:英雄的軍隊能埋伏在野外難以被敵人發(fā)現(xiàn)。技能的效果與天時,地形,軍隊數(shù)量,敵人的偵察技能等級有關,潛伏期間,軍隊不得移動。學習前提:必須掌握大家級偵察術。
——情報分析:在獲取未知生物的全部詳細情報后,英雄能發(fā)現(xiàn)該生物的致命弱點,戰(zhàn)斗時忽視其防御25~100,學習要求:宗師級偵察術。
——幻影行軍:您的軍隊在野外行軍時,難以被敵人發(fā)現(xiàn)。學習要求:神級偵察術。
。。。。。。
這就是偵察術!一個類似傳統(tǒng)游戲中盜賊職業(yè)的技能!盜賊這個職業(yè)在那些極富想象力和創(chuàng)造力的玩家手里往往能創(chuàng)造出不可思議的奇跡!
但是在英雄創(chuàng)世紀這款領兵打仗的游戲里,這個技能估計就有點尷尬,畢竟前面一個能打的技能都沒有啊,開局練級肯定不利。雖然宗師級的子技能情報分析,神級子技能幻影行軍另人眼前一亮,但宗師和神級都是浮云!
十級轉職后升級越來越難,在10級前學滿了進攻術的玩家肯定是殺怪又猛又快,而在十級與三十級之間的階段,加帶兵上限的領導術和加部隊生命防御的防御術更是優(yōu)先急需,怎么也不可能把技能點拿來學偵察術。到了三十級以后,升級更難了,更不可能學偵察術了,不然被偵察術拖了后腿影響升級速度,前期的優(yōu)勢全沒了。大概也只有那些純休閑玩家,不愛打仗的商業(yè)玩家,或是大公會,大戰(zhàn)隊會專門練這樣一個主修偵察的號吧。
而大飛當然就是商業(yè)玩家了,大飛的目標就是跑船賺錢,一個跑船的商人估計打不過海盜,但至少必須能提前發(fā)現(xiàn)海盜及時規(guī)避,所以偵察術是大飛必修的!更何況,流落到這個絕境好不容易撿到一本書不去學,會遭天譴的。
所以大飛懷著感恩之心,毫不猶豫的打開書本!金光一閃!
——系統(tǒng)提示:您學會了初級偵察術,您的視野增加20!能獲取敵軍數(shù)量,士氣,輜重情報。
現(xiàn)在大飛的視野在技能和望遠鏡的加成下比正常人多70,大飛志得意滿的舉起望遠鏡再度望向沉船,嘿嘿陰笑道:“等著,勞資學會潛行后,偷渡上船!”
不過,看血海狂濤這么努力的日以繼夜的殺怪,大飛更加不爽了!nima的,老子現(xiàn)在海水漲潮坐困礁石什么都干不了,練級的時間就比他少一半了!沒辦法,只有等天黑退潮了,現(xiàn)在反正閑著也是閑著,翻翻他這本日記吧,看看那個所謂的秘銀島是怎么回事。