“大千世界,全盛狀態(tài)的十二階。”翻看著資料,周離臉色微變。
十階絕望難度,就沒九階那樣的空子了。
最終boss是全盛的十二階,這也意味著,最低第三層次的戰(zhàn)力,副本世界也是一個(gè)大千世界,能夠容納和誕生出十二階存在。
如此實(shí)力的最終boss,根本不是一支十階隊(duì)伍能挑戰(zhàn)的。
他們又不是周離。
不過既然無論是萬靈文明,還是古神文明、仙靈文明都攻破了十階絕望難度,那么說明,還是有取巧辦法的。
三大文明的攻略思路就是,借力。
借助副本內(nèi)其他十二階的力量,重傷最終boss,然后他們?cè)贀毂阋恕?/p>
萬靈文明在資料中提到了這種攻略的難點(diǎn)。
首先得刷十二階的好感,做出種種貢獻(xiàn),才能請(qǐng)對(duì)方出手,這就需要大量的時(shí)間。
其次,需要恰到好處,讓我方十二階重創(chuàng)敵人,卻又不直接干掉最終boss,而且重傷的最終boss,實(shí)力要跌到十二階以下。
這是最難的地方。
有時(shí)候,我方十二階不愿意最終boss被弱者殺死,直接了結(jié)對(duì)方,有時(shí)候,最終boss受傷不重,依然有著十二階戰(zhàn)力,有時(shí)候,boss會(huì)臨時(shí)恢復(fù)……
還有的時(shí)候,我方十二階突然變臉,非但沒有斬殺最終boss,反而對(duì)覺醒者動(dòng)手。
想要做到恰到好處太難了,萬靈文明也是付出了極為慘重的代價(jià),才制定出成功率較高的攻略。
至于他們的通關(guān)評(píng)價(jià),毫無疑問,是a級(jí)。
這次,古神文明和仙靈文明也沒能例外,比萬靈文明好不到哪里去。
根據(jù)他們分析,之所以只能獲得a級(jí)評(píng)價(jià),一是通關(guān)耗費(fèi)的時(shí)間長(zhǎng),二就是最終boss實(shí)力跌落的太厲害。
如果想獲得s級(jí)及以上的評(píng)價(jià),必須面對(duì)擁有十二階戰(zhàn)力的最終boss。
斬殺十二階第一層次的最終boss,就能獲得s級(jí)評(píng)價(jià)。
以此類推,sss級(jí)評(píng)價(jià),就要斬殺全盛的boss了。
這回古神文明和仙靈文明也拉了。
不是他們不想獲得s級(jí)評(píng)價(jià),實(shí)在是十二階戰(zhàn)力的boss太過強(qiáng)大。
十二階和十一階之間的差距,遠(yuǎn)比十階和十一階大。
任他們是五級(jí)文明的絕世天驕、至尊種子,也不可能在十階就擁有十二階戰(zhàn)力,從十二階跌落、戰(zhàn)力依然無限接近十二階的最終boss,已經(jīng)夠他們喝一壺的了。