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第51章 火麒麟會噴火,雷神會放雷?(第1頁)

涉及到15萬好評點巨款,潘圖不敢輕易做出決定。

主要是用兩款殘缺版的同類型游戲,融合出一款全新的游戲,他并不確定可行性。

萬一不能互補呢?

而且fps是一個相對特殊的游戲題材,如果有的選,潘圖真不想做什么fps游戲。

明眼人都知道,fps太卷了!

很多玩家都喜歡調(diào)侃二游,說什么二游太卷了,各家廠商都是卷王,這個賽道誰來誰死……

但其實二游還好。

行業(yè)內(nèi)最卷的賽道,其實是fps游戲。

首先,游戲要好玩!

這是絕對的前提,不好玩的fps游戲,發(fā)布就褒姒,根本看不到第二天的太陽。

其次,反作弊要給力!

作為外掛腳本的重災(zāi)區(qū),fps游戲要想取得成功,那就必須死抓反作弊系統(tǒng)。

能做好以上兩點,已經(jīng)很不容易了。

但做到這兩點,只是勉強能在fps游戲圈立足而已。

等你站穩(wěn)腳跟后。

接下來,你將要面對的是《使命召喚》、《反恐精英》、《戰(zhàn)地》、《泰坦隕落》、《求生之路》等友商競品。

仙之人兮列如麻!

光是看到這一連串的游戲名,就能明白fps游戲這個賽道有多殘酷血腥了。

在潘圖印象中,動作冒險、角色扮演類型的熱門游戲年年有,幾乎不重樣的。

可fps游戲,近些年冒頭并取得一定成功的,貌似只有《絕地求生》和《無畏契約》。

別的要么是系列續(xù)作,要么就是不那么純粹的fps游戲。

反正這題材不好做。

索拉里斯雖然沒有地球那么夸張,但fps精品游戲一樣層出不窮。

如果風(fēng)暴工作室要做一款fps游戲,那么潘圖認(rèn)為,《槍火重生》的優(yōu)先級絕對高于《穿越火線》。

他玩過《槍火重生》。

這游戲說是fps游戲,其實在他看來,fps只是外殼包裝,核心是一款roguelike闖關(guān)游戲。

第一次做fps游戲,選這種題材更容易出成績。

畢竟游戲雖然有聯(lián)機模式,但聯(lián)機也是打怪pve,反作弊壓力會小很多。

主要是售價便宜!

五萬好評點就能買到80完整度的《槍火重生》,無論怎么想都不虧。

“先買一個看看。”

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