不要?。?/p>
你如果覺得游戲垃圾不好玩,那我把錢退給你,把差評刪掉好不好?
潘圖急壞了。
游戲的評價高低,會直接影響到新玩家的購買判斷,一款“好評如潮”的游戲和一款“差評如潮”的游戲,新玩家總是更傾向于前者。
當(dāng)然,如果游戲足夠好玩,那玩家評分的影響就沒那么大了。
比如在地球上大名鼎鼎的《三國殺》、《apex》等游戲,即使口碑差評如潮,玩的人依舊不少。
可這些大多是網(wǎng)游?。?/p>
單機游戲的話,差評滿天飛造成的影響還是挺大的……
一名新玩家,在點開《溪木鎮(zhèn)雞神》詳情介紹后,看到“差評如潮”的近期評價,多半就搖頭退出頁面了。
潘圖還指望用《溪木鎮(zhèn)雞神》賺一筆好評點,回頭去系統(tǒng)商店里買新游戲呢。
這下好了!
按照游戲當(dāng)前5的玩家好評率,即使《溪木鎮(zhèn)雞神》累計銷量突破100萬份,他能獲得的好評點也才5萬……
這不是賠本買賣嘛?
潘圖并沒有忘記,《溪木鎮(zhèn)雞神》的前身是《上古卷軸5:天際》這款地球3a大作。
因為是殘缺版,缺少了約90的游戲本體內(nèi)容,所以系統(tǒng)也定了一個優(yōu)惠價。
可再怎么優(yōu)惠,殘缺版《上古卷軸5》在系統(tǒng)商店里的標價也有足足10萬好評點!
“起碼得賺回本吧?”
潘圖期望值不高。
殘缺版老滾五的系統(tǒng)售價是10萬好評點,按照玩家總數(shù)x好評率的結(jié)算方式,他只需要將游戲賣出10萬份,好評率維持在95以上就夠了。
但是吧……
瞄了一眼慘不忍睹的游戲評論區(qū),潘圖喟然一嘆。
他以為這個目標,最難做到的是10萬銷量這一項,好評率95以上有手就行。
可事實卻截然相反!
在star哲這位霹靂霹靂百萬粉up主的視頻引流下,銷量增長很快,短短半天時間,總銷量就快要破5000份了。
照這個進度,《溪木鎮(zhèn)雞神》賣出幾萬份甚至十萬份,好像也不是不可能。
但好評率這一塊怎么辦?
……
“老潘,我回來了!”
梁鑫是第二天回來的,飛機剛一落地,便迫不及待找上潘圖邀功請賞。