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第31章 游戲的平衡性(第1頁)

玩家們對法術(shù)技能興趣不高,這讓潘圖有些無奈。

他也明白。

之所以會出現(xiàn)這種“法術(shù)無用”的情況,其實也跟《溪木鎮(zhèn)雞神》特殊的玩法機制有關(guān)。

說白了,玩家扮演的角色是“雞裔”而不是老滾五原作里的“龍裔”。

老滾五的主角抓根寶,面對的敵人很多很強,各種法術(shù)技能的存在,能讓他更好的戰(zhàn)勝對手。

可雞裔呢?

敵人是幾只不會反抗的雞,殺雞根本用不上這些強力技能。

至于挑戰(zhàn)npc……

拜托,游戲的通關(guān)目標(biāo)是殺掉足夠數(shù)量的雞,又不是干掉npc才能通關(guān),你跟那些npc死磕干嘛?

不會真覺得npc好欺負(fù)吧?

開什么國際玩笑!

《溪木鎮(zhèn)雞神》里面的npc,絕對是玩家們見過最變態(tài)的npc了。

你見過玩家升級,他也跟著升級,玩家變強,他也變得更強的游戲npc嗎?

“你別說,挑戰(zhàn)這些隨玩家等級一起成長的npc,現(xiàn)在是《溪木鎮(zhèn)雞神》最主流的玩法之一。”

梁鑫調(diào)侃道:“大伙殺雞都殺膩了,現(xiàn)在唯一的目標(biāo)就是挑戰(zhàn)npc,屠了溪木鎮(zhèn)。”

“會贏嗎?”

潘圖難繃道:“即使發(fā)育到游戲后期一身神裝,想屠了溪木鎮(zhèn)還是很難吧?”

npc可都是數(shù)值怪!

玩家發(fā)育成型后戰(zhàn)勝一名npc不足為奇,打敗幾名npc組成的小隊也說得過去。

可屠了溪木鎮(zhèn)?

所謂雙拳難敵四手,面對這么多npc的圍攻,即使玩家發(fā)育成型也只能狼狽逃竄。

“逐個擊破就行了?!?/p>

“其實大伙也不想主動找虐,歸根結(jié)底還是《溪木鎮(zhèn)雞神》玩法太少。”

梁鑫吐槽道:“不整點新花樣,難道整天在溪木鎮(zhèn)發(fā)呆閑逛嗎?”

這也是star哲舉辦速通比賽的原因。

殺雞真殺膩了!

偏偏這破游戲,玩法就只有殺雞,除了搞一搞速通比賽,玩家們也沒別的事可干。

“要是能聯(lián)機就好了?!?/p>

梁鑫不無期待地說道:“有這么復(fù)雜的戰(zhàn)斗技能系統(tǒng),你干嘛不搞個聯(lián)機pvp模式呢?”

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