潘圖有兩個選擇。
第一個選擇是放棄購買,老老實實囤好評點等下個月商店刷新。
但商店刷新出的地球游戲太過隨機,糞游爛游的占比極高,誰也不知道下次商店刷新會出現(xiàn)什么樣的游戲。
萬一全是垃圾游戲呢?
而且再囤一個月,他的好評點也漲不了太多,畢竟《溪木鎮(zhèn)雞神》的銷量增長后繼乏力了。
單機游戲是這樣的。
熱度來得快去得也快,后面靠的是細水長流,除非二次爆火,否則很難再有爆發(fā)式增長。
他需要開拓新的好評點渠道,也就是新游戲!
第二個選擇是賭一手!
5完整度的《巫師3》雖然聽起來不行,但考慮到這是一款標準的3a大作,游戲內容體量很龐大,其實值得一試。
潘圖買得起的游戲,只有《千戀萬花》與《巫師3》,前者缺失70,后者缺失95。
只看數(shù)字大小,《巫師3》缺失的內容更多……
但這兩款游戲的體量壓根就不在一個級別,哪怕《巫師3》只剩下5,其包含的內容也可能比《千戀萬花》更多。
“大不了就當買個教訓!”
潘圖認真想了想,還是決定買下《巫師3》賭一手。
反正賭輸了也無妨。
風暴工作室下一款新游戲的方向已經確定了,要做一款內購制聯(lián)機網(wǎng)游。
即使在系統(tǒng)商店里一無所獲,買到的殘缺版游戲根本用不了,他也可以憑借前世記憶,搞一款比較簡單的頁游或手游。
比如消消樂、泡泡堂、江南百景圖……
這些游戲開發(fā)門檻不高,只要記得核心要素,即使沒有系統(tǒng)提供的資料,他復刻起來也不困難。
大火爆火不指望,賺點小錢養(yǎng)活工作室應該沒什么大問題。
賭了!
分析完利弊,潘圖不再猶豫,在系統(tǒng)商店里點擊購買《巫師3:狂獵》。
【游戲資料已傳輸至宿主終端,請注意查收!】
購買成功后,看著好評點數(shù)驟然從65580下降到15580,潘圖莫名有些肉疼。
資產大縮水??!