這個(gè)三月,屬于《沖破重圍》和《槍火穿越》兩款游戲。
主要是沖破重圍。
畢竟企鵝的社交矩陣太猛了,給新游戲引來了巨大的流量,巔峰在線人數(shù)300萬+。
即使后續(xù)下滑了,日均在線人數(shù)還是能穩(wěn)定在100萬以上。
由風(fēng)暴工作室出品的《槍火穿越》屬于是附帶的贈(zèng)品。
沾了點(diǎn)光,但不多!
依靠碰瓷蹭企鵝熱度,本來默默無聞的《槍火穿越》,愣是在正式版發(fā)布十天后,銷量悄無聲息突破了50萬份。
正朝著100萬份銷量里程碑發(fā)起沖刺!
潘圖得知銷量破記錄后,立馬叫上劉瑞、陳海和田浩峰等工作室骨干擼串慶祝。
“隔壁流量還是高??!”
開了瓶啤酒遞給潘圖后,劉瑞感慨萬千道:“我們沒怎么砸錢做宣發(fā),純靠蹭熱度都能賣出50萬份……”
只能說,碰瓷碰的好!
碰瓷就能碰出50萬份銷量,這得省多少營銷發(fā)行廣告費(fèi)???
《槍火穿越》正式版,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)是68元,50萬份那就是3400萬元。
雖然經(jīng)過《昆特牌3》公測首月2億流水的刺激,這三千萬營收貌似不太起眼?
但這是買斷制游戲!
一款買斷制游戲,能在發(fā)售短短一個(gè)月內(nèi)創(chuàng)造幾千萬的營收,已經(jīng)算是大獲成功了。
而且得益于口碑發(fā)酵,玩家間的口口相傳,《槍火穿越》的銷量還在快速增長之中。
銷量破百萬估計(jì)也快了。
“《沖破重圍》的流量人氣確實(shí)很高,蹭這波熱度不虧!”
潘圖搖頭晃腦道:“難怪那些手機(jī)廠商召開發(fā)布會(huì)時(shí),都喜歡拿友商競品做對(duì)比呢?!?/p>
碰瓷拉踩確實(shí)好使啊!
光吹噓你這手機(jī)多叼多厲害,那沒用,消費(fèi)者沒什么清晰的認(rèn)知。
但你要是在發(fā)布會(huì)上搞個(gè)ppt對(duì)比友商,說你這臺(tái)手機(jī)拳打iphone腳踢三星,那噱頭和話題性一下就拉滿了。
潘圖做的也是同樣的事。
《槍火穿越》無人關(guān)注怎么辦?
當(dāng)然是碰瓷友商競品游戲,強(qiáng)行捆綁宣傳“fps絕代雙驕”了。