再看一眼新技能。
怨力吞食(被動,在吃下食物時會將食物所帶有的生靈怨念一起吞噬,當吞噬的生靈怨念達到一定程度時候將凝聚出“美食惡魔”)
怨力吞食,美食獵人的關鍵技能。
能夠凝聚出類似于虛神,但沒有智慧,只能夠依附于美食獵人身體的靈魂體召喚物。
呂修前世玩游戲的時候就凝聚出一只名叫“巨淵”的熊形美食惡魔。
這是因為他將一個能夠提供臨時屬性的熊掌美食作為了日常的消耗品,吃起碼上萬只熊掌,之后就凝聚出了巨淵。
是否擁有“美食惡魔”,這也算是評價美食獵人強大的標準。
吃完早茶。
呂修繼續(xù)查看面板。
因為美食獵人也完成了進階,所以目前他可以凝聚的職業(yè)技有兩個。
先凝聚一個幻獸技吧。
【提示:請選定獵人技能】
呂修打開自己的面板查看。
幻獸獵人職業(yè)第一次進階完成的時候,呂修選擇以“箭術”技能為基礎,凝聚出了“獸靈射擊”。
目前,它已經因為箭術達到大師級,而升級為了史詩級技能。
【獸靈射擊(史詩級):幻獸技,lv5,被動,自身射出的箭矢命中目標時,隨機選擇自身已契約的幻獸中的1-4只凝聚獸靈,對目標進行無視距離的追加攻擊,造成幻獸自身130的傷害】
從完美級到史詩級,獸靈射擊的變化只在于一個地方。
原本是隨機選擇一只幻獸凝聚獸靈,現在則是隨機選擇1-4只幻獸凝聚獸靈。
等于傷害倍率從1變成1-4!
最高可以打出原來的四倍傷害!
可惜,不能夠再次以箭術為基礎,凝聚一個幻獸技。
同一獵人職業(yè)不能夠以同一個獵人技能為基礎凝聚職業(yè)技。
也就是說,呂修的幻獸獵人職業(yè)第一次進階后以“箭術”為基礎凝聚出了“獸靈射擊”,那么他的幻獸獵人職業(yè)第二次進階后不能夠再以“箭術”為基礎凝聚出職業(yè)技。