“那你可就想錯了,你可別忘了,這只是個第一次轉職的職業(yè),怎么想都不可能是個厲害的職業(yè)。所謂末日守衛(wèi),其實就是那種類似廢土背景副本當中,聚集地的安保人員一樣的東西,本質上就是個低級的守衛(wèi),由于它的職業(yè)特性,所以大部分的攻擊都會帶有小幅度的毒屬性和輻射屬性,不過這些效果在實戰(zhàn)中,也微乎其微罷了,雖然根據(jù)職業(yè)的另一項特性,末日守衛(wèi)能夠使用的qiangzhi武器類型沒有限制,但多半都是垃圾武器,要么幾乎沒有準度可言,要么就是耐久度低的令人發(fā)指,打幾槍就散架的那種,所以這個職業(yè)的上限基本上可以說是沒有。所以這是個冷門的槍手職業(yè)轉職,不是因為它稀有,實在是因為它太垃圾了,這也是沒多少人聽過這個職業(yè)的原因之一。”
“???這么垃圾么?”
“嗯,如果不是阿登納本身的槍法夠硬,換成其他人,估計用不了多久就會重新?lián)Q職業(yè)了,實際上當時我們不少人也都認為,阿登納之所以選擇了末日守衛(wèi)這個冷門的垃圾職業(yè),也多半是被這個聽起來很夠勁的名字騙了,但現(xiàn)在看來,似乎他是故意這么選擇的?!?/p>
“故意選個垃圾職業(yè)?怎么說?這里面有什么獨特之處么?”
“阿登納轉職為末日守衛(wèi)之后,的確有段時間不怎么順利,他到目前為止幾次翻車的經(jīng)歷,多數(shù)也都在那個時候,許多次都是因為武器突然散架,導致原本應該成功的攻擊失敗,被敵人抓住了機會。我們當時也認為,他估計是要換其他職業(yè)了,不過阿登納并沒有,他繼續(xù)使用末日守衛(wèi)這個垃圾職業(yè),度過了第一次轉職的這段時期,然后就到了現(xiàn)在。也是在他完成第二次職業(yè)轉化之后,我們才了解他為什么要用末日守衛(wèi)那么個垃圾職業(yè)度過這段玩家提升的黃金時期?!?/p>
“難道末日守衛(wèi)這個垃圾職業(yè),其實有什么隱藏的特性么?”
“是,也不是。”
“什么意思?”
“末日守衛(wèi)這個職業(yè)本身并沒有什么隱藏的特別之處,它的確是個垃圾職業(yè),不過使用末日守衛(wèi)這個垃圾職業(yè)養(yǎng)成的戰(zhàn)斗習慣,的確是個很好的歷練,起碼對于阿登納來說,是這樣的。由于末日守衛(wèi)的垃圾職業(yè)特性,基本上在這段期間獲得的所有武器,防具,道具,耐久度都堪稱臭狗屎級別,用不了幾次就會壞,這也就被動的讓阿登納經(jīng)常更換使用的武器,畢竟不那么做,就會有很大幾率在重要的時刻掉鏈子,導致翻車,阿登納本人就有不少的經(jīng)歷。而武器類型的不同,也就需要不同的戰(zhàn)斗方式,所以在阿登納還沒經(jīng)歷第二次轉職的時候,能夠看到他經(jīng)常在戰(zhàn)斗中更換不同的戰(zhàn)斗方式,甚至跨度很大,可能幾分鐘前他還在遠處狙擊,幾分鐘后就拿著噴子和人上去肉搏了。”
“?。靠墒沁@種經(jīng)常需要改變戰(zhàn)斗方式導致的戰(zhàn)斗距離的大幅度變化,對于槍手職業(yè)來說,不是大忌么?這樣真的能行得通么?聽你們這么一說,我都覺得頭疼了,更別說阿登納本人了,他可是親自經(jīng)歷過這種被動的情況的,我都想象不到他當時多狼狽?!?/p>
“沒錯,對于槍手類型職業(yè)的玩家來說,確定交戰(zhàn)距離,是整個職業(yè)當中很重要的一點,根據(jù)自身的情況選擇合適的交戰(zhàn)距離,不僅能夠讓自己的戰(zhàn)斗更加順手,還能夠大幅度的增加自己的安全性,舉個簡單的例子,你讓一個狙擊手去跟拿噴子的人玩近戰(zhàn),他肯定會罵你神經(jīng)病,同樣的,你讓一個以近身交戰(zhàn)距離,或者短程交戰(zhàn)距離為主的玩家,拿著手里的短程qiangzhi隔著超遠距離和別人對槍,他們肯定也會認為你是傻13,所以幾乎九成的槍手類型職業(yè)的玩家,一般都會將交戰(zhàn)距離控制在自己習慣的距離,而不會向阿登納這樣,打著打著就換地方,甚至戰(zhàn)斗方式了。”
“用狙擊手類型的職業(yè)舉例吧,一個狙擊手的適應交戰(zhàn)距離,自然是遠距離,而他們也一定會想盡辦法將交戰(zhàn)距離控制在這個范圍當中,但是戰(zhàn)斗的過程中,難免會有突發(fā)情況出現(xiàn),也許是敵人的數(shù)量過多,自己沒有其他人幫忙掩護,或者敵人的速度過快,能夠避開攻擊,沖到近身距離的范圍,還有其他的類似因素等等,狙擊手總有被迫在不適應的距離和敵人交戰(zhàn)的情況出現(xiàn),雖然槍手類型的職業(yè),往往都會擁有多個武器,用來防止這種情況,比如狙擊手就會帶一些攻速快,好操控的次要武器,比如沖鋒槍或者自動shouqiang什么的,可以一定程度上保護自己,但畢竟由于職業(yè)原因,他們在這些次要武器的熟練度上,肯定是不如主要武器高,一個兩個敵人還好,如果遇到全域事件那種突發(fā)情況,遇到大范圍,長時間的,無法保持適應交戰(zhàn)距離的高壓情況出現(xiàn),那么他們就會很被動了。”
“等等,聽你們這么一說。。我好像明白阿登納為什么要就算翻車了好幾次,也要選擇繼續(xù)使用末日守衛(wèi)這個垃圾職業(yè)了!由于職業(yè)的垃圾特性,導致了阿登納經(jīng)常被動的更換各種的武器類型,以及各種的交戰(zhàn)距離,雖然距離和交戰(zhàn)方式的類型,轉變的跨度可能很巨大,而且多半時候都是被動選擇,但也正是因為這種情況,阿登納對于各種距離的交戰(zhàn)范圍,都有著一定的經(jīng)驗,而且對于各種武器的熟練度,在這種情況下的磨練當中,也都很可觀,對吧?!”
“沒錯!你有點上道了!正是因為這種自討苦吃式的高強度折磨“訓練”,阿登納的戰(zhàn)斗方式,和正常的槍手類型職業(yè)玩家完全不同,你想中門對狙,他能,你想近身潑水,他也能,甚至你躲起來當老六,布陷阱埋雷,他還是能,而且因為長時間經(jīng)常的被動性強迫更換武器的經(jīng)驗,更是讓他所有類型的qiangzhi類武器的熟練度,基本都是同樣水平的,所以只要是qiangzhi類型的武器,阿登納拿過來就能用,而且也不需要尋找合適的作戰(zhàn)距離,因為之前也說了,什么距離對他來說,都是合適的交戰(zhàn)范圍。”
“對,也正因為如此,所以他二次轉職的時候,能夠選擇的職業(yè),是非常多的,因為他各種武器的熟練度都達到,甚至遠超了所需的要求,不過他當時的選擇,也出乎了我們的預料,畢竟我們當時都以為,他會選擇“品酒師”,“叛變特工”,或者“槍神”這種對于各種距離,武器的適應性都很高的萬金油類的職業(yè),但他卻選擇了另外的一個冷門職業(yè),我還是專門去官方的資料庫看了一下才知道這個職業(yè)是干什么的?!?/p>
“對,你這么一說我也想起來了,好像叫什么。。孤寂統(tǒng)帥?是叫這個名字吧?”
“沒錯,不過根據(jù)一些有過這個職業(yè)經(jīng)驗的玩家來說,他們給孤寂統(tǒng)帥起了個很合適的外號?!?/p>
“哦!我想起來了!光桿司令!對吧?”
“沒錯!就是光桿司令!”
“啊?這聽上去很。。。弱啊!”
“弱?那得分人,起碼在阿登納手里來說,光桿司令可一點都不弱?!?/p>
“那這個光桿。。不是,孤寂統(tǒng)帥這個二次轉職,具體是什么效果?都有什么能力???武器方面有是什么樣的?”
“孤寂統(tǒng)帥這個職業(yè)的。。。等一等,劇情開始繼續(xù)了,阿登納已經(jīng)離開了監(jiān)獄,來到了監(jiān)獄大門外的囚車位置,我們先看看,等他上了車之后,我再繼續(xù)說?!?/p>