韓非知道老人并不是在講故事,她說的就是發(fā)生在自己身上的事情。
越是善良的人,做了違背良心的事后,內(nèi)心就越會(huì)感到不安和煎熬。
這種愧疚會(huì)成為一種病,盤踞在心底,一旦想到就隱隱作痛。
看著老人此時(shí)的模樣,韓非不知道該說些什么。
人心是復(fù)雜的,一生善良的人也可能成為幫兇。
老人的身體不是太好,她捂著自己心口,沒有繼續(xù)往下說。
在剛才和孟詩的交談中,韓非還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很值得注意的地方。
游戲里的老人似乎沒有自己已經(jīng)死亡的記憶,這一點(diǎn)很奇怪。
四樓人體拼圖案的受害者將臨死前的絕望和痛苦刻印在了骨子里,他們瘋狂暴躁,完全喪失理智,忘記了很多東西,唯獨(dú)沒有忘記自己被殘忍殺害的事實(shí)。
而三樓的老太太孟詩則正好相反,她善良慈祥,還記得生前發(fā)生的事情,卻唯獨(dú)忘記了自己已經(jīng)死亡這件事。
同樣都是死者,韓非懷疑他們之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的差異,是和死亡時(shí)的狀態(tài)有關(guān)。
那些被虐殺,心存怨恨和痛苦的人,在游戲里也會(huì)變得瘋狂。
而像老太太這樣,死亡原因另有隱情的人,最終卻得以保存理智,也許老太太死亡之時(shí),心里并沒有多少恨意,只有后悔和遺憾。
具體的原因韓非還不清楚,這個(gè)游戲?qū)λ麃碚f充滿了未知,他還需要一步步探查才行。
“編號(hào)0000玩家請注意!g級(jí)普通任務(wù)傾聽和陪伴已經(jīng)完成!孟詩友善度加十!”
“編號(hào)0000玩家請注意!孟詩友善度已經(jīng)達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)!恭喜你獲得孟詩的友誼!現(xiàn)在你已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何與鄰居和睦相處!”
韓非將屬性面板滑到最后,那里新出現(xiàn)了一個(gè)人生圖譜,在鄰居那一欄有了孟詩的名字。
“孟詩(稍許遺憾):老人有一顆善良的心,她覺得自己虧欠這個(gè)世界,虧欠了很多人,奉獻(xiàn)型人格特征?!?/p>
目光盯著人物信息,韓非有些不解:“老人名字后面的那個(gè)稍許遺憾是什么意思?”
他試著觸碰屬性面板上稍許遺憾這幾個(gè)字,冰冷的機(jī)械合成聲在腦海中出現(xiàn)。
“這個(gè)世界絕大多數(shù)正常居民都會(huì)心存遺憾,或許是某種執(zhí)念,或許是無法挽回的過去,或許是放不下的心結(jié)。”
“遺憾等級(jí)劃分為稍許、非常、極度三個(gè)級(jí)別,不同級(jí)別的遺憾,表現(xiàn)形式也不相同。”
聽到腦海里的聲音,韓非反而更加疑惑:“也就是說npc的等級(jí)分為三個(gè)級(jí)別?不對,系統(tǒng)只說了這個(gè)世界絕大多數(shù)正常居民心存遺憾,但這個(gè)陰間世界里是有鬼和大量不正常人存在的!它們應(yīng)該還有另外一套劃分體系?!?/p>
獲得了孟詩的友誼之后,韓非知道了正常居民的等級(jí)劃分,但要想知道鬼和不正常人的等級(jí)劃分,那他恐怕要先獲得某個(gè)鬼和不正常人的友誼才行。
三個(gè)小時(shí)的時(shí)間很快就過去了,韓非戴好老人給的玉墜來到門口。
佩戴戒指的手指上依舊感到陣陣冰涼,韓非知道那個(gè)小孩沒有走遠(yuǎn),仍舊在房門附近徘徊。
“阿婆,我估計(jì)那孩子可能會(huì)一直守在門口,等會(huì)我開門先把他引開,然后你就立刻去對面屋子里找晨晨,千萬不要猶豫。”韓非比較擔(dān)心老人,畢竟對方都七十多歲了,行動(dòng)有些不便。
“好?!睘榱司茸约簩O子,老太太也是拼了。
“我數(shù)三聲就開門,你一定要等那孩子跟我走之后再出來?!表n非先從口袋里翻出那一大串鑰匙,把防盜門鑰匙拿在手中:“準(zhǔn)備好!”
“一,二,三!”