他打算直接做個(gè)游戲deo出來(lái)給這些人看看。
不過(guò)選什么游戲deo就需要好好思考一下了。
作為前世在游戲行業(yè)內(nèi)混了那么多年的老油條,他記得的各種大小游戲簡(jiǎn)直數(shù)不勝數(shù)。
其中各種神作更是必定會(huì)研究的東西。
以他的能力,就算沒(méi)有系統(tǒng),單靠著自己,不說(shuō)把前世的游戲一比一復(fù)制過(guò)來(lái),但抄個(gè)核心賣點(diǎn),有個(gè)六七成像是絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的。
不過(guò)這種大游戲,哪怕是deo也不是短時(shí)間能做出來(lái)的,需要寫(xiě)的代碼依舊是一個(gè)非常大的量級(jí)。
只能選小游戲,而且還是要足夠的體現(xiàn)水平和能力的小游戲。
午木很快鎖定了目標(biāo)。
前世無(wú)數(shù)人的游戲入門(mén)作,掃雷。
他操作著電腦,打開(kāi)一個(gè)文本編輯器。
林清月看不懂午木的操作,不知道他在干嘛。
邊上的焦亮和衛(wèi)辰他們卻是一愣。
“text
editor?”這是一種比較基本的文本編輯器,基本上學(xué)程序的都知道。
但午木一個(gè)初中輟學(xué)的偶像還會(huì)這個(gè)?
但讓他們懵逼的還在后面。
“iport
pyga,iport
rando,iport
sys”
“初始化pyga,pygait”
“設(shè)置屏幕大小和標(biāo)題”
“screen_width
=