剛開始的小團無疑是受挫的,一直到林西現(xiàn)在看到的以游戲為噱頭把人騙進來這樣。
都是在這只神使嘗試了無數(shù)次失敗之后得到的最佳方案。
因為是“游戲”世界,所以最能看出選中者的品行,
而且也能更好的解釋試驗的存在。
這樣的形式雖然大大促進了小團找到正確人選的可能性。
但同時也造成了一個非常糟糕的連環(huán)反應。
那就是神力的消耗以及錯誤人選對這方小世界的摧殘。
最鮮明的例子就是上一任救世主,
也是小團選中的上一任可能是主神的人選。
對方對待這個世界的態(tài)度才像是真正的游戲,他揮霍著系統(tǒng),
也就是神力所帶來的外掛能力。
肆意妄為的做著自己想做的事情。
或許當初小團選中他是因為某一個瞬間某一個時刻,那與主神相似的善良憐憫。
只是當大多數(shù)選中者得知這里是“游戲世界”之后,行事風格都會更加開放,更加無所畏懼。
畢竟這只是個“游戲”,
對吧?
但他們不知道的是,在這一串串“數(shù)據(jù)”背后,是一個鮮活的生命,是一個真真實實存在的角色。
當然這或許也跟小團的宣發(fā)風格有點關系,前幾次他是學著市面上比較火爆的游戲介紹寫的。
賣點是高自由度的探索冒險類rpg游戲,然后經(jīng)歷了幾位選中者之后馬上改了。
到林西這里已經(jīng)是升級ps和平版本,連對戰(zhàn)元素都簡略的不能再簡略,全部改為回合制。
幸運的是,在主神留下的這些神力被前面的選中者完全耗盡之前,小團找到了林西。
唯一一個完全通過了主神留下來的試驗,而且也是完成最為出色的一個選中者。
前面所有的主線任務全都是試驗的一環(huán),從多個角度來測試林西是否真的具備那些重要的品質。
“等等…先等一下?!?/p>
林西聽到這里生出了一個奇怪的疑問,他叫停了小團。
“測試是否真的具備這些品質…怎么感覺這個主神反而比祂的本體創(chuàng)作者權利還要大?”