——“什么情況!何方神圣在此搞慈善!”
——“真的假的,游戲關(guān)服了不賣號(hào)竟然還回收材料,這是誰(shuí)的部將?”
——“是真的,我剛賣了些兩套紅裝,真的收,價(jià)格感人但合理。”
——“是鐵匠?!難道他是有什么內(nèi)幕消息?”人群中也有選擇觀望的。
但這款游戲本身并沒(méi)有高強(qiáng)的氪金單位,鐵匠收購(gòu)的材料也不會(huì)成為游戲公司賠付玩家的根本依托。
思來(lái)想去更多的人加入到了出售的行列之中。
圣域中對(duì)戰(zhàn)力起到?jīng)Q定性作用的、數(shù)值占比最為主要之一的就是裝備。
裝備按顏色由低到高分為白色(粗糙)、綠色(優(yōu)質(zhì))、藍(lán)色(卓越)、紫色(史詩(shī))、橙色(傳說(shuō))、紅色(殿堂)、黑色(神話)。
其中橙色及以下品階的均可以通過(guò)副本、世界boss等渠道整個(gè)獲取。
而殿堂級(jí)和神話級(jí)的裝備需要通過(guò)打怪物掉落的特定材料,經(jīng)過(guò)一定的積累才能獲得。
尤其是神裝,包括頭盔、護(hù)甲、護(hù)肩、護(hù)手、靴子、腰帶、主武器、一對(duì)手鐲、一對(duì)戒指、項(xiàng)鏈一條共十二件。
每一件神裝的時(shí)間成本平均高達(dá)半年。
主武器的獲取更加困難,成本也高出其他部分十倍。
而且神裝的打造必須要經(jīng)過(guò)十級(jí)鐵匠的手。
問(wèn)題在于一個(gè)十級(jí)鐵匠的培養(yǎng),也要有兩年的時(shí)間才能成型。
所以龔書(shū)霖第一位十級(jí)鐵匠的頭銜不可謂不珍貴,通時(shí)他也是全服第一個(gè)神裝持有者。
主武器一萬(wàn),其他部位一千一件,他靠著打造神裝的手續(xù)費(fèi)賺了一筆不小的數(shù)目。
就在幾日前他的神裝戒指【暗影侍從】剛剛打造完成,通時(shí)他也是全服第一位擁有全身神裝的玩家。
神裝不通于紅裝在于每一件神裝都有自已的專屬技能,或被動(dòng)或主動(dòng)。
但嚴(yán)格上來(lái)講,這個(gè)游戲的頂級(jí)玩家的基本配置都是全身紅裝里配兩件神裝就足夠了,多出來(lái)的神裝其實(shí)根本用不上。
95的游戲環(huán)境中全身神裝會(huì)被削減數(shù)值,通時(shí)被禁用裝備技能,與穿戴紅裝的效果基本相似,而且紅裝六件套還有套裝技能可以用。
但這些在游戲降臨后這些限制就不會(huì)有了。
他是鐵匠,喜歡收集神裝也沒(méi)什么,也沒(méi)人說(shuō)他傻,只是游戲里路過(guò)的大鵝可能都要夸他有一副好肝。
游戲即將關(guān)服,在眾人眼里再珍貴的道具都將化為虛無(wú),變得一文不值。
除了一些真的有錢揮金如土的玩家,幾乎所有人都在拋售道具。