——“什么情況!何方神圣在此搞慈善!”
——“真的假的,游戲關(guān)服了不賣號竟然還回收材料,這是誰的部將?”
——“是真的,我剛賣了些兩套紅裝,真的收,價格感人但合理?!?/p>
——“是鐵匠?!難道他是有什么內(nèi)幕消息?”人群中也有選擇觀望的。
但這款游戲本身并沒有高強的氪金單位,鐵匠收購的材料也不會成為游戲公司賠付玩家的根本依托。
思來想去更多的人加入到了出售的行列之中。
圣域中對戰(zhàn)力起到?jīng)Q定性作用的、數(shù)值占比最為主要之一的就是裝備。
裝備按顏色由低到高分為白色(粗糙)、綠色(優(yōu)質(zhì))、藍色(卓越)、紫色(史詩)、橙色(傳說)、紅色(殿堂)、黑色(神話)。
其中橙色及以下品階的均可以通過副本、世界boss等渠道整個獲取。
而殿堂級和神話級的裝備需要通過打怪物掉落的特定材料,經(jīng)過一定的積累才能獲得。
尤其是神裝,包括頭盔、護甲、護肩、護手、靴子、腰帶、主武器、一對手鐲、一對戒指、項鏈一條共十二件。
每一件神裝的時間成本平均高達半年。
主武器的獲取更加困難,成本也高出其他部分十倍。
而且神裝的打造必須要經(jīng)過十級鐵匠的手。
問題在于一個十級鐵匠的培養(yǎng),也要有兩年的時間才能成型。
所以龔書霖第一位十級鐵匠的頭銜不可謂不珍貴,通時他也是全服第一個神裝持有者。
主武器一萬,其他部位一千一件,他靠著打造神裝的手續(xù)費賺了一筆不小的數(shù)目。
就在幾日前他的神裝戒指【暗影侍從】剛剛打造完成,通時他也是全服第一位擁有全身神裝的玩家。
神裝不通于紅裝在于每一件神裝都有自已的專屬技能,或被動或主動。
但嚴格上來講,這個游戲的頂級玩家的基本配置都是全身紅裝里配兩件神裝就足夠了,多出來的神裝其實根本用不上。
95的游戲環(huán)境中全身神裝會被削減數(shù)值,通時被禁用裝備技能,與穿戴紅裝的效果基本相似,而且紅裝六件套還有套裝技能可以用。
但這些在游戲降臨后這些限制就不會有了。
他是鐵匠,喜歡收集神裝也沒什么,也沒人說他傻,只是游戲里路過的大鵝可能都要夸他有一副好肝。
游戲即將關(guān)服,在眾人眼里再珍貴的道具都將化為虛無,變得一文不值。
除了一些真的有錢揮金如土的玩家,幾乎所有人都在拋售道具。