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“啊?”
階梯教室里的學生們,發(fā)chu了整齊劃一的聲音。
一款游戲的設計概念稿?
教授你沒跟我們開玩笑吧?
這些游戲設計專業(yè)的學生們太清楚設計概念稿是什么了。
它可以看成是一款游戲的設計初稿,用較為簡潔的語言去框定整個游戲的框架,也可以理解為論文的綜述bu分。
但問題在于,它的nei容可比論文的綜述要長太多了!
設計概念稿雖然不需要像juti的設計文檔一樣把游戲中的每一個細節(jié)都寫chu來,但仍要敲定游戲的題材、玩法、he心功能、劇qgliu程等所有重要的組成bu分。
也可以說,完成了設計概念稿,一款游戲的大致設計方向就有了,接xia來只需要完善細節(jié)。
何程教授這是讓大家完全靠自己、獨立設計一款游戲??!
這對于大一新生來說,難度是不是太離譜了一些?
這些學生們雖然都玩過不少游戲,但到目前為止,很多人甚至連正經(jīng)的游戲設計稿都還沒見到過,即便見到過,也基本沒人真的動手寫過。
剛到新手村,直接從村長這領了一個打最終boss的任務?
就離譜!
何程教授當然看到了學生們臉上的復雜qg緒,這里面有震驚,有迷茫,有費解,有莫名其妙……
但他絲毫不覺得有什么不妥,反而還很享受大家的這種表qg。
“我又沒要求你們的游戲一定能上架賺錢,慌什么?”
但這并沒有能安wei到大家。
許多學生都在想:廢話!我們要是能這么簡單地就zuochu上架賺錢的游戲,還在這上個ao的課!
何程教授繼續(xù)說dao:“這只是一次普通的測驗,既然大家都是零基礎,那么這樣的測驗更能展現(xiàn)大家的天賦和真實shui平。
“這個作業(yè)完成得不好,也不會有什么太嚴重的后果,dg多是讓我對你的印象變差一些。”
xia面的學生集ti在心中吐槽:這特么還不嚴重么!
何程教授話鋒一轉:“但是……
“如果大家能夠比較che地完成作業(yè),會有極其豐厚的獎勵。
“兩周之后,我會j行第一次作業(yè)檢查,并從中選chu三分之一的優(yōu)秀方案晉級。
“之后晉級的同學可以找未晉級的同學自由組成小組,持續(xù)完善后續(xù)的設計,并形成完整的設計文檔。
“xia個月中旬,我會再次檢查各個小組的設計文檔,之后,從中選chu前三名。