打工人玩法優(yōu)化
獲得了這500dian積分的獎(jiǎng)勵(lì),再加上之前扮演過程中的收獲,路知行手中的積分已經(jīng)來到了1372dian。
相較于之前捉襟見肘的他,確實(shí)富裕了不少。
不過也就那樣了,畢竟那些可以直接拿來制作一款游戲的大型模板,取材時(shí)動(dòng)輒都要花上萬積分,這一千多積分仍舊顯得有些不夠看。
到現(xiàn)在為止,路知行也大概摸清楚了人生扮演游戲的規(guī)律:總的來說還是認(rèn)真完成扮演任務(wù)最劃算。
每個(gè)扮演任務(wù)都可以獲得對(duì)應(yīng)的素材,這樣的獲取方式比直接用積分買要便宜得多。而且,完成三個(gè)扮演任務(wù)之后還會(huì)有特殊的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
至于過程中獲取的那些積分,主要是用來購買各種零零碎碎的邊角料,確保游戲可以順利制作chu來。
他看向這次獲得的素材:簡單玩法模板。
顧名思義,這個(gè)模板是游戲中一些簡單玩法的大合集。
比如,采集玩法就是允許玩家采集一些juti的daoju上交給特定的人wu或者地dian,搬運(yùn)玩法就是允許玩家把某件東西搬到特殊區(qū)域等等。
整個(gè)合集中,包han有幾十種各種各樣不同的玩法,不過有個(gè)共同dian,就是它們都非常簡單。
即便是請(qǐng)專門的程序員在編輯qi中制作這些玩法,單個(gè)玩法的開發(fā)成本也不會(huì)太gao。
不過對(duì)于路知行來說,這還是很劃算的,畢竟模板中包han的基礎(chǔ)玩法量大guan飽,而且絕對(duì)不會(huì)有任何的bug。
“不錯(cuò),這樣一來,《平凡人生》的另一塊拼圖就有了?!?/p>
在這款游戲中,路知行設(shè)計(jì)了很多打工的玩法,比如搬磚,就是盡可能復(fù)刻現(xiàn)實(shí)中搬磚的過程。
有了這個(gè)模板,他就可以分門別類地將這些玩法與現(xiàn)實(shí)中不同的打工方式對(duì)應(yīng)起來,快速地完成相關(guān)nei容的制作。
當(dāng)然,除此之外還有最重要的收獲:一小時(shí)無限制取材。
但路知行現(xiàn)在肯定不會(huì)去用,他太累了,狀態(tài)也不好。
最好還是養(yǎng)足jg1神之后再一kou氣把該薅的素材全都薅一遍。