山與琴
即便劉良見多識廣,此刻也仍舊被這游戲的腦回路給震驚到了。
怎么就毫無征兆地?fù)Q場景了?
這兩個場景的區(qū)別未免也太大了!不能說是關(guān)聯(lián)不qiang,只能說是毫不沾邊??!
監(jiān)牢和原野,恐怕任何正常人都想不到它們竟然會是兩個緊密關(guān)聯(lián)的場景。
當(dāng)然,游戲制作者似乎也很清楚這一dian,因此才在監(jiān)牢中放了一幅畫作為轉(zhuǎn)場的鋪墊,但問題在于,這種轉(zhuǎn)場也仍舊太生yg了吧!
“冷靜,冷靜。
“一個專業(yè)up主不guan遇到什么突發(fā)狀況都能穩(wěn)得住才行?!?/p>
劉良平復(fù)了一xiaqg緒,轉(zhuǎn)而繼續(xù)研究這款游戲。
往好chu1想,至少順利地jru了xia一個場景,沒有繼續(xù)坐大牢。
這個場景看起來是一片原野,很廣闊,再怎么說自由度也該比那間囚室要好得多吧?
然而,劉良嘗試著晃動了一xia鼠標(biāo),卻發(fā)現(xiàn)毫無任何反應(yīng)。
什么qg況?
“難dao說……這并不是第一人稱視角,而是第三人稱視角?
“我并不是一個在近距離觀察這棵樹的人,我……就是這棵樹?
“坑爹啊這是!”
劉良徹底無語了,之前在牢里,好歹還能用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動一xia視角呢!好歹還能anasdw四個鍵四chu1走一走呢!
現(xiàn)在變成了一棵樹,鼠標(biāo)徹底沒反應(yīng)了!
更坑爹的是,這游戲壓n也沒有任何的cao2作提示,an哪個鍵能動全靠玩家自己試。
劉良毫不懷疑,有些玩家可能直到an了alt
f4退chu游戲,都沒有搞懂這游戲juti是怎么cao2作的。
“本來以為不用坐大牢了。
“結(jié)果沒想到,直接變成了植wu人!”
劉良簡直an捺不住自己心中熊熊燃燒的吐槽之火,他本以為之前坐牢就已經(jīng)很難受了,除了在那個只有幾平米的空間中瞎逛之外zuo不了任何事qg,結(jié)果現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)自己還是太單純了。
現(xiàn)在變成了一棵樹,連瞎逛都zuo不到了!
劉良不死心,這玩意總該能cao2作些什么吧?
嘗試了一番之后,他終于找到了目前階段唯一可以j行的cao2作:在微風(fēng)chui拂的qg況xia,他可以ana鍵和d鍵,讓這棵樹隨風(fēng)輕輕搖擺一xia,同時,再稍微旋轉(zhuǎn)那么一丟丟的角度。
而且這個cao2作還是有講究的:必須an照風(fēng)的方向去搖擺,否則樹本shen不會有任何的反應(yīng),之后的旋轉(zhuǎn)cao2作也無法j行。
只有準(zhǔn)確地隨風(fēng)擺動,后續(xù)才能旋轉(zhuǎn)那一丟丟的角度,讓自己視野中的風(fēng)景產(chǎn)生些許變化。