山與琴
即便劉良見(jiàn)多識(shí)廣,此刻也仍舊被這游戲的腦回路給震驚到了。
怎么就毫無(wú)征兆地?fù)Q場(chǎng)景了?
這兩個(gè)場(chǎng)景的區(qū)別未免也太大了!不能說(shuō)是關(guān)聯(lián)不qiang,只能說(shuō)是毫不沾邊?。?/p>
監(jiān)牢和原野,恐怕任何正常人都想不到它們竟然會(huì)是兩個(gè)緊密關(guān)聯(lián)的場(chǎng)景。
當(dāng)然,游戲制作者似乎也很清楚這一dian,因此才在監(jiān)牢中放了一幅畫(huà)作為轉(zhuǎn)場(chǎng)的鋪墊,但問(wèn)題在于,這種轉(zhuǎn)場(chǎng)也仍舊太生yg了吧!
“冷靜,冷靜。
“一個(gè)專業(yè)up主不guan遇到什么突發(fā)狀況都能穩(wěn)得住才行?!?/p>
劉良平復(fù)了一xiaqg緒,轉(zhuǎn)而繼續(xù)研究這款游戲。
往好chu1想,至少順利地jru了xia一個(gè)場(chǎng)景,沒(méi)有繼續(xù)坐大牢。
這個(gè)場(chǎng)景看起來(lái)是一片原野,很廣闊,再怎么說(shuō)自由度也該比那間囚室要好得多吧?
然而,劉良嘗試著晃動(dòng)了一xia鼠標(biāo),卻發(fā)現(xiàn)毫無(wú)任何反應(yīng)。
什么qg況?
“難dao說(shuō)……這并不是第一人稱視角,而是第三人稱視角?
“我并不是一個(gè)在近距離觀察這棵樹(shù)的人,我……就是這棵樹(shù)?
“坑爹啊這是!”
劉良徹底無(wú)語(yǔ)了,之前在牢里,好歹還能用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動(dòng)一xia視角呢!好歹還能anasdw四個(gè)鍵四chu1走一走呢!
現(xiàn)在變成了一棵樹(shù),鼠標(biāo)徹底沒(méi)反應(yīng)了!
更坑爹的是,這游戲壓n也沒(méi)有任何的cao2作提示,an哪個(gè)鍵能動(dòng)全靠玩家自己試。
劉良毫不懷疑,有些玩家可能直到an了alt
f4退chu游戲,都沒(méi)有搞懂這游戲juti是怎么cao2作的。
“本來(lái)以為不用坐大牢了。
“結(jié)果沒(méi)想到,直接變成了植wu人!”
劉良簡(jiǎn)直an捺不住自己心中熊熊燃燒的吐槽之火,他本以為之前坐牢就已經(jīng)很難受了,除了在那個(gè)只有幾平米的空間中瞎逛之外zuo不了任何事qg,結(jié)果現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)自己還是太單純了。
現(xiàn)在變成了一棵樹(shù),連瞎逛都zuo不到了!
劉良不死心,這玩意總該能cao2作些什么吧?
嘗試了一番之后,他終于找到了目前階段唯一可以j行的cao2作:在微風(fēng)chui拂的qg況xia,他可以ana鍵和d鍵,讓這棵樹(shù)隨風(fēng)輕輕搖擺一xia,同時(shí),再稍微旋轉(zhuǎn)那么一丟丟的角度。
而且這個(gè)cao2作還是有講究的:必須an照風(fēng)的方向去搖擺,否則樹(shù)本shen不會(huì)有任何的反應(yīng),之后的旋轉(zhuǎn)cao2作也無(wú)法j行。
只有準(zhǔn)確地隨風(fēng)擺動(dòng),后續(xù)才能旋轉(zhuǎn)那一丟丟的角度,讓自己視野中的風(fēng)景產(chǎn)生些許變化。