這篇標題醒目,內(nèi)容詳實,敘述邏輯清晰有趣,且用料紛呈的818,就這樣席卷了游戲內(nèi)外,成為了一眾玩家口頭津津樂道的臨時“爆款”。
噬魂奪魄反饋他那幾個平時不怎么關(guān)注貼吧,只一門心思pvp競技場的兄弟都在討論,并向他這個沾邊的當事人打探事件的細節(jié)。
……紀宇宙無奈。
說起來,這是他第二次被掛。
雖然是被連帶。
也許是一回生二回熟?又或許是和顧君生一起面對?反而少了第一次被掛時候,面對不知情群眾七嘴八舌的唾沫星子,所產(chǎn)生的那種直沖腦門的憤怒、委屈情緒。
很奇妙。
觀察著顧君生的臉,紀宇宙并沒有從中找到被口誅筆伐的不安和焦躁。
被人誤會群起而攻之的時候連解釋都懶得,也不會被他人的三言兩語影響——甚至像是在圍觀與自己無關(guān)的、他人的事。
紀宇宙不由得有些好奇:“你不生氣?”
顧君生愣了一秒,回看他,像是在疑惑:為什么要生氣?
紀宇宙比他還疑惑:“他們那么說你,你也不生氣?”
顧君生與他對視,忽然輕輕笑了聲,紀宇宙識別不出是苦笑還是自嘲,又或者只是某種慣性動作:“……習慣了。”
“習慣了什么?”紀宇宙盯著顧君生,表情認真,“被人議論?”
本該明亮充滿神采的眼睛里,透著濃濃的倦色,但那張棱角分明的臉上滿是平靜,仿佛被掛上貼吧在他看來,不過是一件極其微不足道的小事。
“敢做就要敢當,”顧君生靠著椅背,語氣平淡,然后轉(zhuǎn)頭看向紀宇宙,“……我忽然后知后覺地意識到,對很多人來說,被放置在眾人評價的環(huán)境中,挺考驗心理素質(zhì)的?”
“可不是,”紀宇宙回,“大部分人沒經(jīng)歷過這些?!?/p>
說到心理素質(zhì),雖然知道這種面不改色心不跳的反應,像是他顧君生會有的。但紀宇宙還是感到有些驚訝。
畢竟作為有過一次同樣經(jīng)歷的人,那種百口莫辯,無人愿意傾聽理解自己的感受著實不是什么良好的體驗,而他卻告訴自己——
習慣了?
顧君生看著電腦屏幕,有些微微失神:“可能是因為工作性質(zhì),我長期以來面對的評價……可能要比你想象中多得多的多?!?/p>
紀宇宙沒接話,等著他繼續(xù)往下。
“游戲行業(yè)本質(zhì)上,是服務業(yè)。”
“從上市到運營,都離不開他人的評價和反饋。玩家的喜好決定了游戲是否能存活,存活的時間有多長……惡評?”他又笑了聲,“我第一次接手的項目上線后,面臨的惡評簡直可以說是鋪天蓋地的,今天的這個帖子,呵,小兒科?!?/p>