【你成功護(hù)送了人質(zhì),可新的謎題已然出現(xiàn)?!?/p>
【現(xiàn)在,你需要在天亮前追蹤到研究資料的下落,并將它們帶回給人質(zhì)。散落在哥譚的攝像頭拍到了那些人的身影,只不過(guò)他們的行動(dòng)速度很快,你最好能跟上他們逃竄的速度?!?/p>
最好能跟上他們逃竄的速度……唔……那就是讓我開(kāi)車(chē)的意思唄,很好!
從進(jìn)入游戲到現(xiàn)在都是雙腿趕路的我得意地用鼻子噴氣,連摁了幾下快捷鍵,把蝙蝠車(chē)召喚了出來(lái)。
哈哈,現(xiàn)實(shí)中的蝙蝠車(chē)我都開(kāi)過(guò)了,區(qū)區(qū)虛擬賽車(chē)算得了什么?我三分鐘內(nèi)就能到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)并把所有人都創(chuàng)飛——
“小心。”卡珊德拉說(shuō),“很難開(kāi),小心。”
我:“?”
我抬頭看看她,表達(dá)了自己的疑惑。
卡珊德拉低頭,堅(jiān)定地和我對(duì)視,左眼里寫(xiě)著不要大意,右眼里寫(xiě)著不要生氣。
……這啥反應(yīng)?
……哦哦,我明白了!因?yàn)檫@個(gè)游戲不是蝙蝠俠本人做的,想象中的蝙蝠車(chē)和現(xiàn)實(shí)中的蝙蝠車(chē)肯定不一樣,于是游戲里的蝙蝠車(chē)肯定會(huì)比真實(shí)的蝙蝠車(chē)難開(kāi),對(duì)吧!
哎呀,這么簡(jiǎn)單的道理,我都明白的啦!
而且這游戲做的挺好的,車(chē)肯定也難開(kāi)不到哪里去!
我自信地敲下了鍵盤(pán)!
下一秒,蝙蝠車(chē)轟鳴著沖出了街道——這不開(kāi)得挺直挺快的嗎——在夜間無(wú)人的道路上飛馳,像一道貼地飛行的影子。
任務(wù)指引的箭頭越來(lái)越近,我已經(jīng)能看見(jiàn)屏幕里那幾個(gè)騎著摩托車(chē)的小黑點(diǎn),它們剛好拐了一個(gè)彎,于是我也讓蝙蝠車(chē)再次加速,并在同一個(gè)路口拐彎——不是等一下怎么拐不出去——oi!oi!車(chē)要飛了!
我?jiàn)^力掙扎但依舊無(wú)法戰(zhàn)勝游戲內(nèi)的物理引擎,只能眼睜睜地看著蝙蝠車(chē)嘭地飛了出去!
它先是撞塌了三根電線桿和一面墻,接著又碾飛了路邊的長(zhǎng)椅,就這么叮呤咣啷地創(chuàng)來(lái)創(chuàng)去,最后才搖搖晃晃地停在了一片廢墟里。
我:“………………”
“說(shuō)了小心?!笨ㄉ旱吕÷暤卣f(shuō)。
“我沒(méi)想到會(huì)這么難開(kāi),”我真摯地說(shuō),“比真的蝙蝠車(chē)難開(kāi)多了?!?/p>
卡珊德拉想了一會(huì)兒:“會(huì)更好的……這作的dlc里有韋恩科技,提供了技術(shù)支持?!?/p>
“啊?”
“是迪克提出的,”卡珊德拉說(shuō),“他玩生氣了?!?/p>
……有時(shí)候我會(huì)覺(jué)得卡珊德拉像個(gè)關(guān)鍵詞輸出機(jī),雖然句子很短,但每次都能精準(zhǔn)地點(diǎn)出重點(diǎn)。
我又啪嗒啪嗒摁了一會(huì)兒鍵盤(pán),最后放棄了老老實(shí)實(shí)開(kāi)車(chē),直接操控著無(wú)堅(jiān)不摧的蝙蝠車(chē)一路撞穿建筑,直接用這種邪門(mén)的方法強(qiáng)行完成了追逐戰(zhàn)的任務(wù)。
【你找回了被搶走的研究資料】
【經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的審訊,一個(gè)新的組織浮出了水面——馬達(dá)加斯加企鵝幫!】
我:“?”