火焰流轉(zhuǎn)的大劍,迅速砸下,轟擊在周銘身前不遠處的地面,徑直插入數(shù)米,掀起滾滾火浪,威力十分霸道。
下一秒,周銘再次發(fā)動,卻并未浮現(xiàn)熾陽大劍,而是手中利劍泛起烈焰,得到超乎想象的加強,使得下一擊威力暴增。
就目前而言,破曉的遠程和近戰(zhàn),他都能自由運用,已然超越技能的原本姿態(tài),自認為還算純熟。
在此基礎(chǔ)上,倘若破曉還要再往上走一步,該如何加強?
擴大范圍?
還是傷害增加?
稍作思忖,周銘否定這兩個方向。
不是說他不想破曉的威力再次提升,而是傷害極限從2000提升2500,甚至3000,并沒有帶來本質(zhì)性的變化,頂多算是“改良”
,而非“自創(chuàng)”
。
如果要被定義為自創(chuàng),改變的就不能僅僅只是威力,還應(yīng)該包括“機制”
!
同一維度之下,數(shù)值有被淘汰的風險,唯有機制才能保證永遠強大!
最簡單的例子,就是你大招能秒殺對方,結(jié)果對方突然來了一手“不可選中”
,那大招的結(jié)果就是打空氣。
幾日前,龍坤能一劍殺他,估計也沒想到,他還能反彈傷害,最終成功拖到劍圣戰(zhàn)勝古羽塵和雷千絕。
“破曉還欠缺的是什么?”
周銘陷入沉思。
必定命中、必定暴擊、壓制、減速、低冷卻,還帶范圍傷害!
作為ss+級專屬技能,破曉的機制本身就很強,在這種條件下,還有精益求精,聽起來有點過分。
幾個小時后,千影等人返回,還為周銘帶來許多火屬性技能。
“你們覺得,怎樣的效果能讓破曉變得更強,令對手忌憚?”
周銘試著集思廣益。
“……”
一時半會,眾人難以給出答案。
“你那技能已經(jīng)夠惡心了!”
蕾妮吐了吐舌頭,口無遮攔。
周銘搖頭:“我覺得還差點意思?!?/p>