因此,必須要讓己方英雄迅速成長起來,然后打敗擊殺對方英雄,這樣才有拆毀據(jù)點城池的機會。
比賽一開始,雙方陣營兵分三路,在中間區(qū)域開始接火對線。和傳統(tǒng)的沙盤對戰(zhàn)游戲不同,這款《封神》游戲的玩家視角屬于是第一視角,也就是說玩家將要身臨其境的扮演自己的英雄角色,來在游戲中進行對線。
并且這款《封神》游戲的地圖可不只是一張二維平面地圖,它是完全的三維立體地圖。除了有峽谷,河流外,還有山脈,以及空中的一些浮島。
部分英雄擁有遁地的技能,因此可以在地下遁地行走,而部分英雄呢,也可以蹦上天空,在各個浮島之間穿行。
因為是表演賽,所以雙方打的非常主動,放開手腳,希望能夠在表演賽中大展身手。
第一滴血,也就是首殺發(fā)生在了第三分鐘。殷商陣營的四號位英雄呂岳想要游走中路,結(jié)果被西岐陣營正在森林里面打野的三號位哪吒發(fā)現(xiàn),并配合五號位英雄土行孫擊殺。
整個過程非常的流暢,先是土行孫遁地過去直接釋放捆仙繩,將呂岳困住,然后哪吒飛過去一輪輸出,直接帶走了呂岳。
現(xiàn)場隨即爆發(fā)出了了一陣熱烈的掌聲和歡呼聲,太過癮了,這種比賽,這種觀賽視角。當(dāng)發(fā)生戰(zhàn)斗的時候,地圖會主動拉近視角,能夠讓人非常近距離的觀看對戰(zhàn)過程。
對戰(zhàn)結(jié)束,又會迅速的拉遠到全局。并且在觀眾們所佩戴的智能MR眼鏡視角里,還有三塊附屬視角畫面,觀眾們還可以根據(jù)自己的需要,來自主切換視角畫面。
在臺下的嘉賓席的吳浩呢,也和林薇坐在一起津津有味的看著。還別說,挺有意思的,尤其是畫面如此真實,真的讓人如同在看電影或者電視劇一樣。
而且賽事的這種緊迫感和不確定感,讓觀看的眾人更加的緊張和興奮。甚至一些剛開始還比較拘束的領(lǐng)導(dǎo),到了比賽期間也逐漸放開了束縛,釋放了自我,一個個開始歡呼叫好了起來。
“看來效果不錯?!眳呛菩χf道。
林薇聽到他的話,攬住他的胳膊道:“這都多虧了你的支持,我知道在這項技術(shù)的運用上,你們公司內(nèi)部也有很多不同的意見,甚至還有不少人對于我頗有微詞呢?!?/p>
“呵呵,畢竟是大家付出了這么多辛苦和努力搞出來的先進技術(shù),大家都希望能夠?qū)⑺\用在更重要,更有價值的領(lǐng)域。所以當(dāng)聽說我們要將它運用在游戲電競場館上面,肯定會有一些人想不通。尤其是一些上了年紀(jì)的科學(xué)家,他們的腦子和思想一時轉(zhuǎn)不過來彎。所以這方面我們也要理解,不要怪罪他們?!眳呛菩χ忉尩?。
的確,在當(dāng)初決定將這項智能MR混合現(xiàn)實顯示系統(tǒng)運用在這座電競場館上,公司內(nèi)部是有分歧和異議的。
一些人尤其是老科學(xué)家和專家認為,這樣先進的技術(shù),應(yīng)該有更重要的用途。而不是這么草率的運用到游戲上,這完全是在浪費。
專家們的意見可以理解,有這樣的想法也是非常正常的。不過,吳浩他們也有自己的考慮,這其中不完全都是林薇的原因或者說影響。
在他們看來,這項技術(shù)運用到這座青龍電競文化中心里,一方面可以繼續(xù)驗證和優(yōu)化這項技術(shù),增加其商業(yè)實用性。另外一方面也可以借此,將這項技術(shù)展示給更多的人看,從而提升它的市場價值。
最終在吳浩他們的堅持下,這項技術(shù)才得以運用,最終成現(xiàn)在大家面前。