然后呢則就是近防炮和單程近防導(dǎo)彈的天下了,它們承擔(dān)著戰(zhàn)艦最后的防御任務(wù)。近防炮能夠在一分鐘內(nèi)打出上萬發(fā)的鎢芯穿甲彈,通過密集的火力網(wǎng)來攔截這些敵方的來襲反艦導(dǎo)彈。
事實上與其說是利用速射炮來打這些來襲的導(dǎo)彈,倒不如說是利用速射炮在導(dǎo)彈來襲的空域編織彈幕或者說火力網(wǎng),讓反艦導(dǎo)彈自己來撞。
這是目前各國海軍防御反艦導(dǎo)彈來襲的最主要方式,也是進程防御中重要主力。
其次呢,則就是短程近防導(dǎo)彈,它的任務(wù)也是用于攔截來襲的導(dǎo)彈。它和防空導(dǎo)彈一樣,能夠快速發(fā)射,對于來襲的目標(biāo)進行攔截。
如果這兩種方式都失敗了,那么還有最后一環(huán),那就是釋放誘餌彈。利用誘餌彈來誘使反艦導(dǎo)彈提前爆炸,從而避免反艦導(dǎo)彈擊中艦艇。
不過吧,真正到了釋放誘餌彈進行防御的時候,這就是碰運氣了。或許運氣就那么好,誘餌彈成功的誘騙了反艦導(dǎo)彈,那么艦艇逃過一劫。
可大部分情況下,卻不太能夠發(fā)揮它的作用。所以一般在發(fā)射誘餌彈的同時,指揮官開始通知全體艦員準(zhǔn)備防沖撞了。
這三種方式是目前各國海軍艦艇應(yīng)對來襲反艦導(dǎo)彈后的基本上全部防御手段,但是卻無一例外都存在問題。
其中最大的問題,還是火力延續(xù)性,和快速反應(yīng)上。
說白了,還是時間。沒錯,整個艦艇反導(dǎo)防御作戰(zhàn)就是跟時間賽跑。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)反艦導(dǎo)彈的時候,基本上這些反艦導(dǎo)彈已經(jīng)逼近艦艇了。所以留給艦艇的時間不多,必須要盡快進行攔截防御。
可是吧現(xiàn)在這些反艦導(dǎo)彈一般都是在末端會進行加速,也就是我們所說的超音速反艦導(dǎo)彈。
反艦導(dǎo)彈中幾乎大部分導(dǎo)彈在最后攻擊的時候都會進行俯沖加速,很多導(dǎo)彈在最后攻擊的過程中會加速到超音速狀態(tài)。
因此,留給艦艇的時間少之又少。這時候,時間就顯得彌足尊貴了。
在針對于反導(dǎo)技術(shù)上,尤其是針對這種超音速反艦導(dǎo)彈的防御反導(dǎo)技術(shù)上,除了要求精準(zhǔn)度的外,再有就是快速反應(yīng)能力,和火力持續(xù)能力。
簡單來說,在最短的時間內(nèi)向來襲的目標(biāo)發(fā)射大量攔截彈藥,不管是鎢芯穿甲彈,還是短程近防導(dǎo)彈,就要在短時間內(nèi)盡可能的多發(fā)射。
這樣一來,其對于來襲目標(biāo)的攔截成功率越高。
可是,即便是目前最迅速的萬發(fā)近防炮,在攔截這種超音速目標(biāo)的時候都顯得有些單薄。
沒辦法,目標(biāo)速度太快,而近防炮即便打出去在密集的彈幕,也很難在短時間內(nèi)覆蓋整個天空。
所以到底還是會有很大的幾率突防進來,那么等待艦艇的結(jié)果就不言而喻了。
而吳浩他們這款激光末端自衛(wèi)攔截系統(tǒng)則就能夠非常好的彌補萬發(fā)炮的火力間隙,對目標(biāo)實施持續(xù)性打擊,直到摧毀目標(biāo)。