聽到吳浩這一番話,林薇也點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“你說的對(duì),我們的確不能著眼于眼前利益。雖然近一段時(shí)間是受到了水果和G各以及即將發(fā)布新產(chǎn)品的玉米和S星的影響。但我們近一段時(shí)間,尤其是新年過后到現(xiàn)在,我們的用戶數(shù)量幾乎激增了一半。
現(xiàn)在我們的虛擬世界‘蓬萊仙境’的全球注冊(cè)用戶已經(jīng)突破了兩億,達(dá)到了兩億三千萬。其中國(guó)內(nèi)大概只有一點(diǎn)四億左右,而海外大概有九千萬,接近一個(gè)億。
而日活躍用戶數(shù)量,更是達(dá)到了一個(gè)億,不管是國(guó)內(nèi)還是海外都用戶群都非常的活躍。
而這一塊也是我們目前盈利最為豐富的,尤其是遍布在虛擬世界之中的廣告收益,以及一些游戲的營(yíng)收和分成收益,都很客觀。
當(dāng)然了,最為豐厚的還是在影視方面。我們?nèi)ツ暧肰R技術(shù)制作了好幾部影視劇,獲得了很高的評(píng)價(jià),收益也相當(dāng)可觀。光是那幾部劇,就給我們帶來了不下八十億的收益。
而且不止是國(guó)內(nèi),我們?cè)诤M庖踩〉昧瞬诲e(cuò)的成績(jī)。
今年,我們將會(huì)加大這方面的投入,出來國(guó)產(chǎn)影視劇外,我們也將會(huì)試著和海外各國(guó)進(jìn)行合作,推出有當(dāng)?shù)靥厣钍墚?dāng)?shù)叵矚g的影視劇。
我們預(yù)計(jì),今年這一塊的收益,我們能突破兩百億?!?/p>
吳浩聞言點(diǎn)了點(diǎn)頭笑道:“這一塊還是很出乎我們預(yù)留的,干的不錯(cuò)。
不過也要注意,不能竭澤而漁。其次,還是得注重影視劇的質(zhì)量,不能一味的營(yíng)銷或者做粉絲產(chǎn)品,這并不好。
我們要做的不光是接合技術(shù),還得兼并藝術(shù),這樣這一塊才能做的長(zhǎng)久,才不能讓用戶失去新鮮感。
所以啊,在內(nèi)容項(xiàng)目的審核方面,你一定要卡死了,寧缺毋濫。
與其做那么多爛劇,還不如用心做點(diǎn)好劇呢。爛劇可能會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)演員火爆而火一陣子,可好劇呢,卻能一直火下去。
就像你看著網(wǎng)劇一樣,好的網(wǎng)劇你可以看好多遍。但這種粉絲影視劇,你看一遍都嫌多。
雖然我們現(xiàn)在的全球注冊(cè)用戶實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了兩億,但其實(shí)這個(gè)數(shù)字并不高,這意味著這一塊將會(huì)是一個(gè)巨大且富有潛力的市場(chǎng)。
所以如何長(zhǎng)久的運(yùn)營(yíng),這就要考驗(yàn)?zāi)愕闹腔酆湍芰α恕!?/p>
林薇聞言略微思索了一下道:“的確,我們目前在虛擬世界的運(yùn)營(yíng)方面出現(xiàn)了瓶頸。
我們的夢(mèng)想是將其打造成如電影《玩家》中那樣真實(shí)的綠洲虛擬世界,打造人類另一片新天地。
事實(shí)上現(xiàn)在畫面以及整個(gè)虛擬世界的構(gòu)成方面,我們已經(jīng)達(dá)到了那個(gè)水準(zhǔn)。但是在虛擬世界的構(gòu)架,以及運(yùn)營(yíng)體系方面,還是存在著諸多問題。
我們準(zhǔn)備招募一直由社會(huì)和人類學(xué)家,法學(xué)以及相關(guān)領(lǐng)域科學(xué)家所組成的專家組,來專門負(fù)責(zé)研究和制定虛擬世界中的一些規(guī)則。