除此之外,我們還在投影精度上面有了非常大的提升,將整個投影精度控制在毫米級。從而可以在空間中非常精準的投射相關的畫面。讓所投射出來的畫面和模型,與實際畫面和模型保持一致,不會出現畸形和偏差。
可能在這方面對于我們普通觀眾來說感受不太明顯,但是對于很多運用這項技術進行商業(yè)運用,比如設計師們非常重要。
這也意味著,我們這項智能裸眼3d投影技術已經完全可以滿足商業(yè)使用,尤其是設計行業(yè)的使用。
那么這給整個設計行業(yè)帶來的是什么呢,我們可以舉幾個例子來簡單的窺探一下。
首先,如果你是一個包裝設計師,你想要知道自己設計出來的包裝,如一些禮品盒,包裝袋是什么樣子。這個除了能夠在大屏幕上面看到,再有就是需要制作樣品了,這樣才能夠看到你設計出來這些產品的真實樣貌。
往往這個過程很需要時間,需要不斷的進行調整,然后再根據制作出來的樣品進行修改交由審核,然后再根據指出來的問題進行修改,整個過程可能需要反反復復幾次。
針對于一些重要品牌的包裝設計,可能需要反復修改十幾次,這樣非常浪費時間。
而現在,有了我們這項智能裸眼3d投影技術,我們就可以直接將這些包裝設計方案,比如禮盒,包裝袋直接一比一投影出來,如此大家就可以更為直觀真實的觀察整個設計方案做出來的真實樣子了。
不需要再去反反復復制作樣品,可以根據審核意見現場進行修改展示,這樣一來將會極大的提升設計方面的工作效率,減少設計師們的工作量。
假如你是一個汽車設計師,或者是類似的產品設計師,我們可以借助這項技術,將你們設計出來的汽車和其它產品一比一的投影出來,從而讓大家更為直觀的觀察你們的設計方案。
我知道很多車輛和產品在設計的時候需要制作相應的泥模,從而將自己的設計方案真實的表現出來,直到最終定稿。
而現在,我們就可以省去泥模這個過程,完全可以利用裸眼3d投影技術來代替。
如果你是一位建筑設計師的話,我們可以將你在設計軟件或者圖紙上面設計的建筑通過這項技術投影出來,甚至是在這個建筑的選址上面一比一的投射出來。
這樣我們就可以更為真實,直觀的觀察你設計出來的這座建筑的全貌了,并且還可以通過觀察這個一比一的建筑投影來與周圍環(huán)境的契合程度,從而設計出來能夠融入周圍環(huán)境的建筑出來,從而使得所設計出來的建筑不會那么孤立另類。也可以避免這些建筑某些特定的角度會出現異議或者不同的誤解等等,這個問題其實很多建筑上面都存在。
而現在,我們卻能夠非常完美的解決這這些問題。恐怕除了我們,也沒有誰,沒有什么技術可以讓我們的建筑設計師們,以及我們的甲方們可以在設計方案階段能夠看到所設計出來的建筑一比一的“模型”畫面了吧。
當然了,這項技術的出現對于我們的甲方們絕對是一個好事情,他們可以從設計方案開始就能夠直觀的看到整個建筑的全貌,而不會被某些設計師們忽悠,從而建造出來什么異類建筑。
這樣一來,我們的甲方們以及城市景觀規(guī)劃者們就可以更加直觀的選擇自己喜歡,契合自己,以及能夠與周圍環(huán)境相融合的優(yōu)質建筑方案了,不至于被一些糟糕建筑設計方案所欺騙。