于是,他們有唇槍舌戰(zhàn)了幾個(gè)回合,最終都沒(méi)有分出一個(gè)勝負(fù)來(lái)。
大概是對(duì)方也意識(shí)到棋逢對(duì)手了,便不再戀戰(zhàn),放完最后一句狠話(huà)就匆匆離開(kāi)了。
而剩下的幾人,卻是被困在了總部。
門(mén)是開(kāi)著的,但卻這么都走不出去。
也煋知道,這是游戲里常見(jiàn)的空氣墻。
不過(guò)用在這種地方,真的不會(huì)降低真實(shí)程度嗎?
不是說(shuō)好,全息游戲里最重要的就是真實(shí)性嗎?
他可是為了維持游戲的真實(shí)感,連地圖傳送都不敢當(dāng)著玩家角色的面用。
天知道他走了多少冤枉路。
要是這些其實(shí)是不必要的,那自己不就是白費(fèi)功夫了嗎?
不,不可以這么想,游戲里有空氣墻是正常的,角色應(yīng)該也能理解,玩家更能理解。
空氣墻不好解釋?zhuān)泶驂偤谜f(shuō)了吧?
對(duì),再不濟(jì)可以這樣說(shuō),總之就是不能說(shuō)這是一款游戲。
哪怕玩家對(duì)此心知肚明,這也是不能由他直接點(diǎn)破的。
汽水
也煋不知道他們接下來(lái)要面對(duì)的是什么。
萬(wàn)一總部的人想要直接放棄這里,打算困住他們后“自爆”怎么辦?
可惡,好像逃不出去。
之前他不是沒(méi)在這個(gè)劇情副本里見(jiàn)過(guò)有人使用空間道具,小歐的母親就有用過(guò),可他尚不知該如何破解。
要不,用道具來(lái)破局?
可是那樣真實(shí)性應(yīng)該會(huì)降低……
于是,他寄希望于其他人。
被困在這里的人雖不多,但也有近十個(gè),集思廣益一下是可以的吧?
不過(guò)呢,大家都一副六神無(wú)主的模樣,小歐都算是其中淡定的了。