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好吧,大家別猜了,我怕老板看到了讓我去兼任這些。其實(shí)我是相當(dāng)于“客服”的存在啦。
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那不就是客服?
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啊,我們公司有自己的官方店,買點(diǎn)兒周邊什么的,樓主也是店里的客服嗎?
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嗯,其實(shí)不是。我主要就是通過(guò)玩家的反饋來(lái)設(shè)計(jì)游戲平衡性調(diào)整之類的,有時(shí)候需要和玩家交流,所以就被同事們稱作“客服”了。
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什么游戲有這種好事?我也要玩!
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居然會(huì)聽(tīng)玩家的意見(jiàn)……我1以前玩的一款游戲都像是閉眼抽簽隨機(jī)改的,壓根就沒(méi)看出哪里“平衡”了。
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可能是看到玩家不爽,心理平衡了。
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實(shí)際上就是一些新推出的武器會(huì)太過(guò)強(qiáng)力,畢竟要先騙人買嘛,然后過(guò)了一段時(shí)間賣不動(dòng)了再“為保證游戲平衡性”而削,這樣之前被摁著打的玩家也滿意,會(huì)去買更新的武器的重度氪金玩家也不會(huì)說(shuō)什么。
綜藝
也煋不太清楚什么事“游戲平衡性”,但是看那個(gè)帖子后續(xù)的討論劇增,明白那樓主大概是揭露了什么“行業(yè)內(nèi)幕”。
這想遠(yuǎn)一點(diǎn)兒,也能聯(lián)想到自己的工作。
游夢(mèng)的大家開(kāi)游戲公司,除了是希望給人們帶來(lái)好的作品,就是盈利了。
企業(yè)不盈利那是做不下去的,又不是寧愿血本無(wú)歸的慈善機(jī)構(gòu)。