被認作是沒有靈魂的生物,也會因為自己太閑了而胡思亂想嗎?
也煋思考著這些,消磨著時間。
距離下班還有……兩個小時。
兩個小時,平時在游戲里一呼啦就過去了。
但是做在現(xiàn)實中的辦公室里,他卻感到坐立不安。
希望能快點兒回宿舍。
他看著暗著屏幕的顯示器,開始規(guī)劃回去后做些什么。
前幾天買了打算看綜藝時吃的零食,因為是臨期打折食品,所以再不吃就要過期了。
那部綜藝是以前的同學推薦給他的,據(jù)說十分有趣,很適合下班后看,能消除一整天的疲憊。
也煋當年的休閑娛樂活動都是蹭同學們的,他對這項建議也開心地接受了。
他打算下班后就去看一看,今天的工作在精神層面上是夠累了。
最終的處理結果會是如何,他想象不到。
只是希望不要再有更多游戲受到玩家的這種影響了。
有的人會說,那是游戲自由度太高引起的,就不應該研發(fā)出這樣的游戲。
但是他認為游戲本身是沒有錯的,錯的是如此利用它的人們。
《游夢》的初衷不是創(chuàng)造一個絕對自由的世界,而是想建造一個足夠真實的世界。
為此,他們每個人都在往這方面努力靠近,大家在自己的崗位上向著共同的一個目標做著不同的工作。
也煋作為真人npc,自然是其中關鍵的一環(huán)。
他是游戲真實感的重要體現(xiàn),如果玩家惡意針對他,那他有反擊回去的理由。
玩家在這款游戲里并非全能的神明,不是做出什么事都可以被容忍的。
游戲公司需要用戶才可以生存下去,但他們每一個人,并不是為了玩家活下去的。
他們唯一熱愛的,是游戲。
他們唯一珍視的,是這款傾注了自己無數(shù)心血的《游夢》。
會議的進程也煋無法得知,但是在被通知前他還不能擅自離開辦公室。