也煋嘆了口氣:“那也沒(méi)辦法,青天白日的在自家店面附近發(fā)生了bangjia案,尋常人很難不擔(dān)心害怕、撇清關(guān)系吧?”
他倒是沒(méi)料想到即便是游戲里也會(huì)考慮得這么細(xì)致,這個(gè)城市未免太真實(shí)了些。
這或許就是沉浸式全息游戲的魅力所在吧。
在一個(gè)脫離了現(xiàn)實(shí)卻又寫(xiě)實(shí)的世界里,開(kāi)啟一段全新的未知挑戰(zhàn),是挺有趣的。
也煋和小陳討論該如何找尋到被綁患者的大致走向,畢竟在沒(méi)有交通工具的前提下,像小秦那樣借助紙馬的力量直接把人背回去的方式應(yīng)該不常見(jiàn),除非對(duì)方也是個(gè)“氪金玩家”。
假設(shè)對(duì)方使用了交通工具,那留下線(xiàn)索的可能性就更大了。人可能走得悄無(wú)聲息不留痕跡,但汽車(chē)之類(lèi)的較難做到,必要情況下他們可以選擇報(bào)警處理,患者是在他們手上丟的,雖然會(huì)牽扯出很多事情,但總好過(guò)放任不管。
不過(guò)他們當(dāng)初將患者帶回醫(yī)館治療的手段好像也不怎么正當(dāng)吧……那可是在搜捕大隊(duì)手底下?lián)尩娜耍钦鎴?bào)了案,是先抓誰(shuí)呢?擾亂治安這種罪名在當(dāng)今的局勢(shì)下可不輕。
討論了半天也煋還是沒(méi)有思路,只好叫小陳先繼續(xù)找找那游戲里指不定什么時(shí)候又會(huì)蹦出來(lái)的蛛絲馬跡。
即使他自己對(duì)各類(lèi)游戲了解不多,但在游戲公司待久了,耳濡目染之下也明白了不少套路。
就比方說(shuō)這尋找線(xiàn)索,很多推理游戲都是一上來(lái)找不齊線(xiàn)索的,要等玩家實(shí)在推不出來(lái)了才會(huì)說(shuō)“我們是不是遺漏了什么”之類(lèi)的話(huà),接著就是新一輪的搜查,此時(shí)就出現(xiàn)了
要求
由于之前在醫(yī)館是也煋就摸索出了中藥治療的方式和基本療效,在搜捕大隊(duì)進(jìn)行醫(yī)治時(shí)便輕松了許多,除了觀察患者反應(yīng)和稍作記錄,就沒(méi)有什么事了。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不費(fèi)腦子,刷日常任務(wù)一樣完成就可以了。
這種沒(méi)有多少挑戰(zhàn)的內(nèi)容放在這個(gè)劇情游戲里或許不夠看,但作為游戲情節(jié)之間的銜接和休息調(diào)整其實(shí)體驗(yàn)還不錯(cuò)。
這樣的手法在游戲設(shè)計(jì)中也并不少見(jiàn),畢竟玩家不可能一直緊繃著神經(jīng),還是需要適當(dāng)?shù)姆潘伞?/p>
而重復(fù)地刷日常固然枯燥,可看著每天一點(diǎn)點(diǎn)完成任務(wù),然后達(dá)成一個(gè)好的結(jié)局,這種成就感也是很不錯(cuò)的。
并且只有在玩家每天都做同一件事的時(shí)候,才會(huì)對(duì)這個(gè)虛擬的世界更有融入感,好像自己真的就在這里工作生活。
也煋不是玩家,他很清楚地明白自己是個(gè)真人npc,是游戲角色的扮演者。