好吧,這完全就是出于他的幻想,系統(tǒng)怎么可能會有這種主觀的想法呢?
絕對是同事有不干人事了!
也煋看著還未來得及關(guān)閉,就自動(dòng)重新翻到了某一頁的《真人npc任務(wù)手冊》,只能接受擺到他眼前的任務(wù)了。
這壓根就沒有給他選擇的空間啊——誒,好像有?
他定睛一看,這任務(wù)居然有兩條線可供選擇。
在他的認(rèn)知中,有一些指向點(diǎn)擊游戲就是按照選擇的不同推進(jìn)劇情往不一樣的方向前進(jìn)的。
自己雖然沒有玩過游戲,但好歹算是從業(yè)人員,這點(diǎn)兒常識還是有的。
只是這真人npc的任務(wù),也是可以自行選擇的?
又不是玩家,為什么還要做出這種可能會令自己后悔的決定?
他看著面前的兩個(gè)選項(xiàng),如臨大敵。
現(xiàn)在很明顯的一點(diǎn)是,這根本就不是“兩個(gè)選項(xiàng)”這么簡單的事——雖說表象的確如此。
這是擺在他面前的兩條道路啊,萬一走錯(cuò)了路,接下來會發(fā)生什么就不好說了。
而且,這兩個(gè)選項(xiàng),也令他無從抉擇。
其一是“???”,其二是“!??!”。
請問,這是個(gè)什么玩意兒???
這都是些什么啊?。?!
好吧,或許它們的存在并不是為了讓選擇者在此處表達(dá)自己的情緒。
不過這種奇怪的東西,真的使他疲憊。
他都睡了一覺了,今天的工作怎么還沒到結(jié)束的時(shí)候?
即便知曉現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間流速和游戲中不同,他仍是會感到混亂。
在兩串標(biāo)點(diǎn)符號中,他不知道該選哪一個(gè)才不容易后悔。
或者說,無論他選的是哪一個(gè),未來估計(jì)都會后悔。