“哦,明哥說過,這種打野風格叫絕食流,很克制咱們的常規(guī)玩法?!?/p>
“說起來咱們青訓營里好像就有這么個打法的小子?!?/p>
“他叫什么來著?”
“劉世宇,lxg!”
“麻辣香鍋?”
“對,不過對比pe打野經(jīng)驗要差很多,很多時候只會莽。”
是的,lpl的絕食流打野,lxg并非第一個。
嚴格意義說,pe的打野靖哥哥,才是正統(tǒng)的絕食流一代目。
“別擔心,我也給你們說過,絕食流打野最吃隊友,如果隊友那里出了問題,或者無法及時給到打野幫助,絕食只會帶崩節(jié)奏?!?/p>
“咱們今天的復盤主要內(nèi)容就是pe除打野外的其他四人的習慣,你們要牢記并且及時給小石頭反饋?!苯鱽淼綉?zhàn)術板前就峽谷地圖說道:“走位、視野布置、團前站位……”
“還有,兵線理解上,pe只是學到了皮毛,我們也可以利用這個優(yōu)勢結合視野去給他們設套?!?/p>
初步了解兵線,和會使用兵線是兩碼事。
外界都以為nxg的戰(zhàn)術理解是在第二層,學到第一層后便能夠拉近差距,實際咱是處在大氣層吶。
十幾年的兵線理解領先,可不是一句兵線快推、慢推外加炮車線控制我懂了就能彌補的。
線上的兵線處理,且不說江明還有后續(xù)n多揣在兜里。
哪怕你全都懂了也只能叫初步理解入門,是后世隨便來個鉆石大師的玩家看著教學視頻就能掌握的技巧。
真正困難的地方是在于一個隊伍在整體協(xié)同的情況下,線上與打野,甚至三路兵線相互進行配合的利用。
英雄池針對、選手習慣研究、視野針對、兵線下套算是江明春決在暫時不能提高自家選手“數(shù)值”的情況下,給pe準備的一套“機制”組合拳。
除此之外,即便雙方的基本功能力到了相差無幾的水平,nxg運營節(jié)奏、團隊配合,高溝通效率提供的強大及時反應能力,亦是無法忽視的殺手锏。
有句話說的好,操作誰都會,在英雄與數(shù)值不斷接近,或者是反應判斷沒有差距的時候,決定場上勝負的終究會回到人類那領先于野獸的本質屬性——
那便是超越了肌肉記憶,判斷力,乃至于本能之后的智慧與判斷力。
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