一晚上也沒休息多長(zhǎng)時(shí)間,結(jié)果最后還是兩點(diǎn)而已。
氣呼呼的尤美夢(mèng),覺得游戲都有些玩不下去。
干脆從游戲世界退出,回到了現(xiàn)實(shí)世界里。
她睜開眼的一瞬間,車銀沋的短信消息就發(fā)了過來。
【到宿舍了嗎?】
2點(diǎn)的好感度對(duì)尤美夢(mèng)的打擊有些太大了,她躺在床上半晌都沒起來。
目光忍不住落在自己放在桌子上,兌換出來的筆記本。腦海中忍不住想起前人對(duì)于感情這件事,自己的理解。
【你想要收獲多少,就要付出多少?!?/p>
所以,自己現(xiàn)在是真的喜歡車銀沋嗎?
被這個(gè)問題環(huán)繞大腦之后,尤美夢(mèng)也不太清楚。
坦白來講,她還蠻喜歡和車銀沋的相處,和對(duì)方聊天、曖|昧氣氛、互相拉扯。
可一旦想到自己攻略完成對(duì)方的時(shí)候,就可以馬上離開,她又有些害怕會(huì)付出真正的感情。
不過,想法很快就被尤美夢(mèng)甩出自己的腦袋。
不管自己喜歡不喜歡對(duì)方,享受過之后,就只是增長(zhǎng)兩點(diǎn)好感度!她無法接受!
尤美夢(mèng)有些喪氣,忍不住詢問系統(tǒng),“每個(gè)攻略的角色,以后都會(huì)是這樣嗎?”
一晚歡愉換來2點(diǎn)好感度?
想想都覺得有些虐。
【否定?!?/p>
【每個(gè)攻略角色都有一套專屬于自己的好感度增加模式?!?/p>
【有些攻略角色會(huì)因?yàn)楹湍纳钊爰夹g(shù)交流,而感覺身心愉悅,從而增加好感度。但同時(shí)也會(huì)有攻略角色在技術(shù)交流之后,好感度下降?!?/p>
“???”尤美夢(mèng)微愣,“竟然還會(huì)下降嗎?”
【您要注意對(duì)于攻略角色之間的距離把控,以及對(duì)角色心理性格的分析?!?/p>
【有些角色心動(dòng)的速度會(huì)很快,好感度增加速度也同理。】
【但有些角色,卻會(huì)對(duì)輕易得來的感情不珍惜,速度過快的表達(dá)心意,反而會(huì)適得其反?!?/p>
……總結(jié)來說,就是要虐|愛,又渣又。
夢(mèng)回一些日本小黃漫。